Deck Fiendsmith #773727 — Yu-Gi-Oh! TCG

55 lá Main, 15 Extra, gồm Fiendsmith Engraver x3, Mulcharmy Fuwalos x3, Santa Claws x3. Tạo 24/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Fiendsmith TCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Bảy, 24 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ComboĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 27/10/2026
36± 10/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 50
Độ tin cậy giải 40
Đi trước 42
Đi sau 48

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 36/100 (±10 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng quan Giá trị
Sức mạnh Deck cấu trúc 50
Đi trước 42
Đi sau 48
Meta Power tạm tính
Độ tin cậy giải đấu 40
  • Chiến lược chính: Combo
  • Chiến lược phụ: Midrange, Toolbox
  • Định dạng: tcg

Tính hợp lệ

Main 55 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 3 vi phạm.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Các sân Fusion/Link Extra Deck của Fiendsmith (Fiendsmith's Rextremende, Fiendsmith's Lacrima, quái thú Evil Twin Link) chuyển thành sân kết thúc có ATK cao; danh sách cũng dùng Chaos Angel, Underworld Goddess và Evil Twin's Trouble Sunny làm phần thưởng Extra Deck.; Áp lực hand trap và vô hiệu hoá (Ash Blossom, Ghost Belle, Ghost Ogre, Effect Veiler, Evenly Matched) giúp câu giờ cho engine trong lượt của đối thủ.
  • Lượt 1 (đi trước): Mở đầu bằng Fiendsmith Engraver hoặc Fiendsmith's Tract để đạt một starter Fiend LIGHT, rồi Fusion/Link hướng tới sân Fiendsmith. Về mặt luật, lối chơi này bị cắt ngắn bởi các vi phạm giới hạn số bản, nên kế hoạch chỉ mang tính lý thuyết.
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ 2-3 hand trap (gần như chắc chắn có ít nhất một hand trap trong sáu lá tay) và vô hiệu hoá lần Triệu hồi engine đầu tiên của đối thủ, rồi dựng lại sân qua các quái thú Fiendsmith trong Mộ.
  • Hồi phục: Hồi sinh từ Mộ qua các hiệu ứng hồi sinh (Fiendsmith's Sequence và Requiem không có trong danh sách, nên khả năng hồi phục phụ thuộc vào Lacrima the Crimson Tears và Fiendsmith in Paradise, cộng với Triệu hồi bằng cách bỏ xuống Mộ của Fabled Lurrie).
  • Sau khi thay bài (side): Không có Side Deck nào được đăng ký (số lá Side Deck 0), nên không có kế hoạch sau khi thay bài. Deck không thể thích nghi giữa các ván.

Vì sao điểm số như vậy

Deck được chấm như một hệ thống, không phải trung bình điểm của từng lá bài. Lõi Fiendsmith (Engraver, Tract, Lacrima và Extra Deck Fusion/Link) có khả năng xuất hiện sớm khá hợp lý: nhóm lõi archetype xuất hiện ít nhất một lần trong tay mở đầu 5 lá khoảng 76% thời gian (Suy luận). Mật độ tương tác của deck cao, với khoảng 20 lá hand trap và lá kỹ thuật cùng 13 lá có văn bản vô hiệu hoá, nên engine có cơ hội khá tốt để sống sót qua một lần gián đoạn. Sức mạnh kết thúc trên sân là có thật (Rextremende 3000 ATK, Chaos Angel 3500, Trouble Sunny 3300, Underworld Goddess 3000). Mặt khác, danh sách không hợp lệ: Ash Blossom vượt giới hạn Semi-Limited, còn Engraver và Tract vượt giới hạn Limited, nên công thức Final thông thường không áp dụng và điểm bị giới hạn ở mức thấp, chỉ là một đánh giá lý thuyết dựa trên cấu trúc. Không có bản ghi combo nào, nên sàn và trung vị của combo chỉ là suy luận dựa trên văn bản. Độ phổ biến của archetype không được cộng điểm nào, và không có dữ liệu giải đấu hay tỉ lệ thắng nào được cung cấp.

Điểm theo chiều

# Chiều đánh giá Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & độ ổn định của Engine 50 Nhóm lõi archetype P(>=1 trong tay 5 lá) = 0.76, nhưng các lá engine vượt giới hạn số bản, nên phiên bản engine hợp lệ yếu hơn (Suy luận).
D2 Chất lượng tay mở đầu & quản lý Brick 45 Khoảng 20 lá hand trap và lá kỹ thuật cùng 24 Phép và Bẫy Cấp 0 làm tăng khả năng có tay chết hoặc tay thừa; không có mô phỏng ở cấp độ tay (Suy luận).
D3 Chuyển hoá Combo & trần 50 Không có sân combo nào có thể phân tích; trần là đánh giá dựa trên văn bản các phần thưởng Fusion/Link (Rextremende, Chaos Angel, Trouble Sunny) (Suy luận).
D4 Sàn combo & sản lượng trung vị 40 Không có sân nào được ghi lại, nên sản lượng trung vị chưa được đo; đánh giá dựa trên văn bản cho thấy trung vị thấp hơn trần khá nhiều (Suy luận).
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng tuyến 60 Nhiều tuyến vô hiệu hoá và hand trap độc lập (Ash, Ghost Belle, Ghost Ogre, Effect Veiler, Droll and Lock Bird) tạo dự phòng sau một lần gián đoạn (Suy luận).
D6 Kinh tế tài nguyên, hồi phục & grind 45 Có khả năng tái sử dụng qua hiệu ứng Mộ (Lacrima, Fiendsmith in Paradise), nhưng danh sách không có Requiem hay Sequence để hồi phục engine một cách đáng tin cậy (Suy luận).
D7 Chất lượng sân kết thúc & tương tác 65 Mật độ văn bản của hand trap, vô hiệu hoá (13) và loại bỏ (20) đều cao, cùng với Evenly Matched và Typhoon bổ sung câu trả lời ở cấp sân (ngữ nghĩa suy luận, cờ Đã xác minh).
D8 Đi sau & sức phá sân 55 Xác suất có ít nhất một lá hand trap trong sáu lá khi đi sau là 0.944, nhưng mật độ phá sân đến từ hand trap nhiều hơn là các câu trả lời ở sân kết thúc (Suy luận).
D9 Áp lực tấn công & sức kết thúc 60 ATK sân kết thúc từ Extra Deck đạt 3000 đến 3500 với Rextremende, Chaos Angel và Trouble Sunny (chỉ số đã xác minh, khả năng kết thúc suy luận).
D10 Hiệu quả & linh hoạt của Main Deck 35 55 lá Main từ 28 tên khác nhau, với 11 lá 3 bản và 12 lá 1 bản, nên deck nặng về hand trap trùng lặp và không gọn (số lượng đã xác minh, hiệu quả suy luận).
D11 Hiệu quả & độ phủ của Extra Deck 55 Extra Deck đầy đủ (15 lá, 11 Link, 3 Fusion, 1 Synchro) không có slot chết rõ ràng, nhưng một số lá Extra cạnh tranh cùng nguyên liệu Fiendsmith (cấu thành đã xác minh, suy luận).
D12 Khả năng thích nghi của Side Deck 10 Không có Side Deck nào được đăng ký (số lá Side Deck 0), nên hoàn toàn không có thích nghi sau khi thay bài (đã xác minh).
D13 Độ phủ matchup & mức phù hợp định dạng 40 Không có liên kết giải đấu và không có mẫu meta có ngày; archetype là ngách trong dữ liệu xuất (Tạm tính).
D14 Khả năng điều khiển & dung sai sai sót 40 Nhiều tuyến Fusion/Link nhiều bước và nhiều quyết định về thời điểm hand trap; độ phức tạp cao nhưng các tuyến lõi dễ đọc (Suy luận).

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Combo. Cấu trúc ≈ 50, Đi trước ≈ 42, Đi sau ≈ 48, Meta = tạm tính, Độ tin cậy giải đấu ≈ 40. Điều chỉnh: phơi nhiễm banlist (-6); vi phạm giới hạn số bản (-6). Công thức Final: Không có metagame đáng tin cậy: 0.80*Structural + 0.20*TournamentReliability + ContextModifiers = 0.80*50 + 0.20*40 - 12 = 36; Deck không hợp lệ, nên đây chỉ là đánh giá lý thuyết/cấu trúc và không phải điểm Final thông thường

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một starter: P(≥1) ≈ 0.76 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính full-brick ≈ — (tất cả đều Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, sân trên mỗi starter —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Bộ hand trap và vô hiệu hoá dày đặc (khoảng 20 lá hand trap/kỹ thuật, 13 lá có văn bản vô hiệu hoá)
  • Lựa chọn sân kết thúc Extra Deck mạnh (Rextremende 3000, Chaos Angel 3500, Trouble Sunny 3300, Underworld Goddess 3000)
  • Nhóm lõi archetype xuất hiện đủ thường xuyên (khoảng 76% có ít nhất một lá lõi trong tay 5 lá)

Điểm yếu

  • Không hợp lệ ở dạng hiện tại: ba lá vượt giới hạn số bản
  • Main deck nhiều bản trùng lặp với 28 tên khác nhau trên 55 lá, trong đó có 24 Phép và Bẫy Cấp 0
  • Không có Side Deck, nên deck không thể thích nghi giữa các ván
  • Không có bản ghi combo, nên sàn và trung vị chưa được đo lường

Điểm nghẽn quan trọng

  • Fiendsmith Engraver và Tract là hai starter đáng tin cậy duy nhất cho engine Fiendsmith, và cả hai đều vượt giới hạn Limited
  • Nếu không có starter Fusion hoặc Link trên tay, các phần thưởng Extra Deck sẽ vẫn chết

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 1 Fiendsmith Engraver, 1 Fiendsmith's Tract 1 starter Fiendsmith hợp lệ hoặc một lá tìm kiếm không thuộc Limited Đưa danh sách về trong giới hạn số bản để có thể chấm như một deck thông thường
2 1 Ash Blossom & Joyous Spring 1 hand trap không thuộc Semi-Limited (ví dụ Effect Veiler, đã có 3 bản) Ash Blossom vượt giới hạn Semi-Limited là 2
3 1 Live Twin Sunny's Snitch hoặc một lá kỹ thuật có tác động thấp 1 lá Side Deck (ví dụ một câu trả lời tương thích Fiendsmith) Danh sách không có Side Deck nên không thể thích nghi giữa các ván

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Số lượng Main 55, Extra 15, Side 0 nằm trong quy định kích thước; Ash Blossom 3 bản so với 2 hợp lệ, Engraver 3 bản so với 1 hợp lệ, Tract 2 bản so với 1 hợp lệ; nhóm lõi archetype P(>=1 trong tay 5) = 0.7555; cấu thành Extra Deck 11 Link, 3 Fusion, 1 Synchro
  • Suy luận: Ước tính độ ổn định từ xác suất rút theo phân phối siêu bội; ước tính mật độ tương tác từ cờ văn bản lá bài; điểm chiều cấu trúc và hồ sơ trọng số
  • Tạm tính: Meta Power (null) và mức phù hợp định dạng D13, không có mẫu metagame có ngày nào được cung cấp
  • Khoảng trống dữ liệu: không có combo nào được cung cấp, nên sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ văn bản; không có liên kết giải đấu; thiếu tỉ lệ meta của archetype và thành tích đối đầu theo từng người chơi; không có dữ liệu tỉ lệ thắng; tỉ lệ đi trước/đi sau, matchup, brick và OTK là Suy luận hoặc Không rõ; Meta Power là Tạm tính trừ khi có mẫu metagame có ngày; không có Side Deck được đăng ký, nên D12 không có dữ liệu sau khi thay bài

Xem thêm TCG

Fiendsmith

Thông tin chi tiết của Fiendsmith

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top