Deck Zombies #773827 — Yu-Gi-Oh! Master Duel

40 lá Main, 15 Extra, gồm Pumpking the King of Grave Ghosts x3, Stare of the Snake Hair x3, Ash Blossom & Joyous Spring x3. Tạo 25/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Zombies Master Duel

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Chủ Nhật, 25 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ComboĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 27/10/2026
47± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 54
Độ tin cậy giải 45
Đi trước 50
Đi sau 58

Deck — Đánh giá Deck Power

Deck Power theo ngữ cảnh cuối cùng: 47/100 (±8 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng Giá trị
Sức mạnh Deck cấu trúc 53.5
Đi trước 50
Đi sau 58
Meta Power tạm tính
Độ tin cậy giải đấu 45
  • Chiến lược chính: Combo
  • Chiến lược phụ: Toolbox, Midrange
  • Format: master-duel

Tính hợp lệ

Main 40 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Legal.

Định danh & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Call of the Haunted hồi sinh một Zombie từ Mộ, nối chuỗi sang Pumpking, Army of the Haunted và Great Mammoth để có sân và loại bỏ, rồi mở rộng bằng Xyz hoặc Link để gây áp lực.; Link và Xyz tấn công từ Vampire Fascinator, Pumpking the Great Ghost King và Yuki-Onna khi sân đã được thiết lập.
  • Lượt 1 (đi trước): Mở đầu bằng Call of the Haunted khi có một Zombie trong Mộ, hoặc tìm Ghost Belle hoặc Glow-Up Bloom để khởi động engine Zombie, và giữ Ash Blossom hoặc Ghost Belle trên tay làm hand trap.
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng hand trap (Ash Blossom, Ghost Belle, Ghost Ogre, Droll and Lock Bird, Maxx C) để chặn lần Triệu hồi hoặc tìm kiếm đầu tiên của đối thủ, rồi xây lại bằng Call of the Haunted từ Mộ.
  • Phục hồi: Glow-Up Bloom và Gozuki đưa Zombie trở lại từ Deck và Mộ; Ectoplasmic Fortification và Pumpking nạp lại tay.
  • Sau khi đổi bài: Master Duel không có Side Deck, nên không có kế hoạch sau khi đổi bài; khả năng thích nghi chỉ giới hạn ở các ô tech của Main Deck.

Vì sao điểm số như vậy

Deck này được chấm như một hệ thống: nó đáng tin cậy trong việc đạt tới engine hồi sinh Zombie thông qua Call of the Haunted và Pumpking, nhưng chỉ có hai bản Call (khoảng 24% để mở được một bản trong 5 lá) khiến starter dễ gãy. Mười hand trap và vài hiệu ứng vô hiệu hoá hoặc loại bỏ mang lại khả năng tương tác thực sự và sức mạnh khi đi sau, đó là lý do D7 và D8 nằm trên mức trung bình. Rủi ro brick cao vì 14 lá tech và hand trap, cùng Droll và Maxx C, thường nằm chết trên tay; văn bản hướng dẫn cũng nêu cùng vấn đề. Độ phổ biến của archetype Zombies không được cộng điểm: độ bao phủ lõi archetype (khoảng 98% để thấy ít nhất một lá lõi) chỉ xác nhận khả năng tiếp cận, không phải sức mạnh. Không có combo trên sân nào được ghi nhận, nên trần và trung vị là suy luận dựa trên văn bản; và không có dữ liệu Side Deck hay giải đấu, khiến D12 và D13 thấp và Meta Power ở mức tạm tính.

Điểm theo chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán của Engine 55 P(có ít nhất một Call of the Haunted trong 5 lá) = 0.237 với 2 bản; nhóm lõi archetype P(có ít nhất một trong 5) = 0.982 (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & quản lý Brick 45 10 hand trap và khoảng 14 lá tech tạo rủi ro tay chết; hướng dẫn ghi nhận brick (Suy luận)
D3 Chuyển đổi combo & trần 60 Văn bản của Call, Pumpking, Army và Great Mammoth hỗ trợ sân lớn; không có combo trên sân nào được ghi nhận (Suy luận)
D4 Sàn combo & sản lượng trung vị 45 Sản lượng trung vị chưa rõ: dữ liệu combo trống; ước tính chỉ dựa trên văn bản (Tạm tính)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng tuyến 50 Nhiều hand trap và hồi sinh tạo ra các tuyến thay thế, nhưng hướng dẫn ghi nhận các đường chuỗi dễ bị chặn (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, phục hồi & bào mòn 60 Hồi sinh Zombie qua Glow-Up Bloom, Gozuki, Changshi và Call; nạp lại Mộ từ Fortification (Suy luận)
D7 Sân kết thúc & chất lượng tương tác 65 10 hand trap cùng hiệu ứng vô hiệu hoá của Ash, Ghost Belle và Maxx C; văn bản loại bỏ của Vortex of Time (Suy luận)
D8 Đi sau & sức mạnh phá sân 60 Hand trap và Droll rất mạnh khi đi sau; không ghi nhận phân tách combo khi đi sau (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức kết liễu 55 Pumpking và Great Ghost King đạt 2400 ATK; không có nguồn kết liễu trực tiếp hoặc sát thương xuyên thủng (Suy luận)
D10 Hiệu quả & linh hoạt của Main Deck 55 40 lá Main với 22 lá khác nhau; 14 lá tech và 10 hand trap làm loãng engine (Suy luận)
D11 Hiệu quả & độ bao phủ Extra Deck 50 15 ô Extra với 9 Link, 4 Xyz và khả năng tiếp cận Link linh hoạt; phần lớn là lá flex (Suy luận)
D12 Khả năng thích nghi Side Deck 20 Master Duel không có Side Deck; số lá Side là 0 (Đã xác minh)
D13 Độ bao phủ matchup & độ khớp format 45 Không có liên kết giải đấu hay mẫu meta có ngày; Meta Power tạm tính (Tạm tính)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai sai lầm 50 Chuỗi Zombie nhiều bước với các lựa chọn kích hoạt từ Mộ; mức tải quyết định trung bình đến cao (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Combo chính, Toolbox phụ (không trộn theo số; dùng trọng số Combo). Cấu trúc ≈ 53.5, Đi trước ≈ 50, Đi sau ≈ 58, Meta = tạm tính, Độ tin cậy giải đấu ≈ 45. Điều chỉnh: Không có Side Deck / không có kế hoạch sau khi đổi bài (-2); Starter nghẽn một điểm (-3). Công thức cuối: 0.80*Structural + 0.20*TournamentReliability (Meta tạm tính) + ContextModifiers(-5)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một starter: P(≥1) ≈ 0.24 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính tay toàn brick ≈ — (tất cả là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, sân trên mỗi starter —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi trước so với 0 đường đi sau

Điểm mạnh

  • Engine hồi sinh Zombie với nhiều tuyến hồi sinh qua Call of the Haunted, Pumpking, Army of the Haunted và Great Mammoth
  • 10 hand trap và văn bản vô hiệu hoá mang lại tương tác mạnh khi đi sau
  • Extra Deck có 9 Link và 4 Xyz để mở rộng linh hoạt

Điểm yếu

  • Chỉ 2 bản Call of the Haunted khiến starter lõi dễ gãy
  • 14 lá tech và hand trap tạo rủi ro tay chết
  • Không có Side Deck và không có combo trên sân nào được ghi nhận để xác nhận trung vị

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Khả năng có Call of the Haunted trên tay mở đầu (khoảng 24%)
  • Cần một Zombie trong Mộ trước khi Call có thể hồi sinh bất cứ thứ gì

Đề xuất thay đổi

Ưu tiên Loại bỏ Thêm Lý do
1 Maxx C (1 bản) Một bản Call of the Haunted thứ ba hoặc một bản Glow-Up Bloom thứ hai Cải thiện khả năng tiếp cận starter và giảm lá chết trên tay; Maxx C là Limited và chiếm một ô bài
2 Foolish Burial (1 bản) Ectoplasmic Fortification (1 bản) Foolish Burial là một lá tech đơn lẻ; Fortification thêm mật độ lá tìm kiếm và rút bài

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Main 40 và Extra 15 đáp ứng quy tắc kích thước của Master Duel; Foolish Burial và Maxx C là Limited, mỗi lá 1 bản; Droll and Lock Bird là Semi-Limited với 2 bản, tất cả đều hợp lệ; số lá Side là 0; Master Duel không có Side Deck
  • Quan sát được: Thống kê sử dụng cho thấy các lá Zombie lõi xuất hiện trong 75-100% danh sách archetype
  • Suy luận: Xác suất starter từ phân phối siêu bội; rủi ro brick từ mật độ hand trap và tech; chất lượng tương tác từ văn bản vô hiệu hoá và loại bỏ
  • Tạm tính: Meta Power và độ khớp format: không có mẫu metagame có ngày
  • Khoảng trống dữ liệu: không có combo nào được cung cấp: sàn combo, trung vị và trần chỉ là suy luận dựa trên văn bản; không có liên kết giải đấu: tỉ lệ meta-share của archetype và thành tích từng pilot không có; không có dữ liệu tỉ lệ thắng: tỉ lệ đi trước, đi sau và matchup chưa rõ; Meta Power là tạm tính khi không có mẫu metagame có ngày

Xem thêm Master Duel

Zombies

Thông tin chi tiết của Zombies

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top