Deck Fiendsmith #774146 — Yu-Gi-Oh! TCG

55 lá Main, 15 Extra, gồm Fiendsmith Engraver x3, Mulcharmy Fuwalos x3, Santa Claws x3. Tạo 25/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Fiendsmith TCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Chủ Nhật, 25 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 27/10/2026
35± 10/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 55
Độ tin cậy giải 45
Đi trước 58
Đi sau 68

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Điểm sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 35/100 (±10 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 55
Đi trước 58
Đi sau 68
Sức mạnh Meta tạm tính
Độ tin cậy giải đấu 45
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Stun, Toolbox
  • Format: tcg

Tính hợp lệ

Main 55 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 3 vi phạm.

Định danh & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Áp lực Fusion/Link của Fiendsmith từ việc tìm kiếm bằng Engraver và Tract vào Rextremende, Lacrima và Desirae, với các board Link (Trouble Sunny, Underworld Goddess) làm lá kết thúc; chuỗi Link Live Twin / Evil Twin từ starter Ki-sikil và Lil-la
  • Lượt 1 (đi trước): Mở một starter Fiend hoặc Live Twin của Fiendsmith, tìm kiếm bằng Engraver hoặc Tract (không tính các bản sao vi phạm), rồi link vào end-board được hỗ trợ bởi Ash, Ghost Ogre, Ghost Belle và Effect Veiler
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng mật độ hand trap 94% để vô hiệu hoá board đầu tiên của đối thủ, rồi dựng lại qua Link Summon từ Mộ
  • Hồi phục: Tái sử dụng qua hiệu ứng Mộ của Fiendsmith (Lacrima, Requiem, Sequence) và hồi sinh Ki-sikil/Lil-la từ Mộ
  • Sau khi đổi Side: Không có: Deck không dùng lá Side nào, nên bằng chứng không ghi nhận kế hoạch sau khi đổi Side

Vì sao điểm ở mức này

Điểm của Deck được quyết định bởi hệ thống của nó, không phải bằng cách lấy trung bình các lá bài: lõi Fiendsmith và Live Twin gồm 13 bản có mặt trong khoảng 76% các tay mở đầu 5 lá (Suy luận), và 20 lá hand trap cho khoảng 94% khả năng có ít nhất một hand trap khi đi sau. Các finisher Link và Fusion của nó (Rextremende, Trouble Sunny, Underworld Goddess, Desirae) mang lại sức mạnh kết thúc thực sự, nhưng bằng chứng combo được ghi nhận hoàn toàn vắng mặt, nên trần và trung vị chỉ là suy luận từ văn bản. Tỉ lệ brick của nó cao: 24 lá Phép và Bẫy Cấp 0, 20 hand trap và 22 lá tech cùng tranh chỗ trong tay mở đầu 5 lá. Deck không hợp lệ như đang build, với ba vi phạm giới hạn số bản (Ash Blossom, Engraver, Tract), nên điểm bị giới hạn và chỉ được gắn nhãn là lý thuyết và cấu trúc. Độ phổ biến của archetype Fiendsmith không được tính điểm, và không có Side Deck nên sức mạnh sau khi đổi Side không được ghi nhận.

Điểm theo chiều

# Chiều đánh giá Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán của Engine 62 P(ít nhất một lá lõi archetype trong tay mở đầu 5 lá) = 0.756 với 13 bản lõi; các starter Fiendsmith có mặt nhưng phụ thuộc vào Engraver và Tract, là những lá đang vượt giới hạn số bản (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & quản lý Brick 40 20 hand trap, 22 lá tech và 24 lá Phép/Bẫy Cấp 0 trong 55 lá Main ngụ ý tỉ lệ lá chết cao; không có mô phỏng brick nào được cung cấp (Suy luận)
D3 Chuyển hoá Combo & Trần 55 Không có board nào được ghi nhận; trần được suy luận từ văn bản của Rextremende, Desirae và Link Summon trong các đoạn trích lá bài (Suy luận)
D4 Sàn & Sản lượng trung vị của Combo 45 dữ liệu combo tổng số combo = 0, nên trung vị và sàn không được đo lường; điểm dựa trên ước tính trung vị chỉ từ văn bản (Suy luận)
D5 Khả năng kháng gián đoạn & Dự phòng tuyến 58 Nhiều tuyến hand trap và hồi sinh từ Mộ (Ki-sikil, Lil-la, hiệu ứng Mộ của Fiendsmith) tạo tuyến thay thế sau một lần gián đoạn (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, Hồi phục & Grind 55 Các lá tìm kiếm Engraver, Tract, Secret Password và Triple Tactics tạo dòng chảy lá bài; đệ quy từ Mộ Fiendsmith bao phủ phần hồi phục (Suy luận từ văn bản)
D7 Chất lượng End-Board & Tương tác 70 13 lá văn bản vô hiệu hoá và 20 lá văn bản loại bỏ, gồm Ash Blossom, Ghost Ogre, Ghost Belle, Effect Veiler và Infinite Impermanence (Văn bản đã xác minh, chất lượng suy luận)
D8 Sức mạnh khi đi sau & Phá sân 72 94.4% khả năng có ít nhất một hand trap trong tay 6 lá khi đi sau (hypergeometric, Suy luận); Ghost Belle, Ghost Ogre và Ash Blossom bảo vệ board Link đầu tiên (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & Sức mạnh kết thúc 68 Các lá kết thúc Link và Fusion với ATK 3000-3500 (Chaos Angel 3500, Trouble Sunny 3300, Rextremende 3000, Underworld Goddess 3000) (Chỉ số đã xác minh, chuyển hoá suy luận)
D10 Hiệu quả & Linh hoạt của Main Deck 50 55 lá Main trong khoảng hợp lệ 40-60, nhưng 12 Tuner và 24 lá Cấp 0 làm loãng độ nhất quán; garnet burden cao (Suy luận)
D11 Hiệu quả & Độ phủ của Extra Deck 60 15 lá Extra, tất cả đều được dùng: 11 Link, 3 Fusion, 1 Synchro; ô Synchro (Chaos Angel) là lá linh hoạt chỉ dùng một lần (Suy luận)
D12 Khả năng thích nghi của Side Deck 15 Không có lá Side Deck nào trong bằng chứng, nên không thể thích nghi (Đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & Mức phù hợp format 45 Không có liên kết giải đấu hay mẫu meta có ngày; tỉ lệ archetype chưa rõ (Tạm tính)
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai sai sót 35 Ba archetype phụ chồng lấn (Fiendsmith, Live Twin, Evil Twin) và chuỗi Link nhiều bước làm tăng tải quyết định (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange. Cấu trúc ≈ 55, Đi trước ≈ 58, Đi sau ≈ 68, Meta = tạm tính, Độ tin cậy giải đấu ≈ 45. Điều chỉnh: rủi ro danh sách cấm (-8); không có Side Deck (-4). Công thức cuối: Thô: 0.80*Cấu trúc(55) + 0.20*Độ tin cậy giải đấu(45) = 53; áp điều chỉnh -12 cho 41; áp trần danh sách Illegal xuống 35 (chỉ lý thuyết/cấu trúc). Meta tạm tính.

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một starter: P(≥1) ≈ 0.76 · combo hai lá then chốt ≈ — · ước tính brick toàn bộ ≈ — (đều Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, board trên mỗi starter —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Bộ hand trap và vô hiệu hoá dày (20 hand trap, 13 lá văn bản vô hiệu hoá)
  • Finisher Link và Fusion mạnh với ATK trên 3000
  • Mật độ hand trap khi đi sau cao (94.4% có ít nhất một trong sáu lá)

Điểm yếu

  • Số bản vi phạm giới hạn trên Engraver, Tract và Ash Blossom
  • Không có Side Deck, nên không có kế hoạch sau khi đổi Side
  • Gánh nặng lá chết cao từ 24 lá Phép/Bẫy Cấp 0 và 20 slot hand trap
  • Không có bằng chứng combo hay tỉ lệ thắng được ghi nhận

Điểm nghẽn then chốt

  • Engraver và Tract, các lá tìm kiếm của Fiendsmith, đều vượt giới hạn số bản và là starter engine chính
  • Việc Link Summon và Fusion Summon Extra Deck của Fiendsmith phụ thuộc vào một nền tảng nguyên liệu Fiend LIGHT duy nhất

Đề xuất thay đổi

Ưu tiên Loại bỏ Thêm Lý do
1 2 bản Fiendsmith Engraver và 1 bản Fiendsmith's Tract Lá tìm kiếm Non-Limited hoặc lá tương thích Fiendsmith ở 3 bản hợp lệ Đưa danh sách về số bản hợp lệ; Deck đang Không hợp lệ khi build nên không thể chấm điểm bình thường
2 1 bản Ash Blossom & Joyous Spring Một lá hand trap hoặc vô hiệu hoá không phải Semi-Limited Ash Blossom là Semi-Limited với 2 bản hợp lệ; bản thứ ba là bản thừa không hợp lệ
3 Một số lá Phép/Bẫy Cấp 0 trong số 24 lá Lá Side Deck (tối đa 15) đối phó các mối đe doạ chính của format Thêm khả năng thích nghi sau khi đổi Side, hiện đang bằng 0

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Tính hợp lệ: 55 Main, 15 Extra, 0 Side; ba vi phạm giới hạn số bản (Ash Blossom 3/2, Engraver 3/1, Tract 2/1); trạng thái danh sách cấm của Droll & Lock Bird, Lacrima, Harpie's Feather Duster, S:P Little Knight và ba vi phạm trên; văn bản lá bài và ATK/DEF của mọi lá được liệt kê; sự hiện diện của lõi archetype: 13 bản, P(ít nhất một trong 5) = 0.7555
  • Suy luận: Ước tính nhất quán và brick từ mô hình hypergeometric; ước tính đi trước và đi sau từ mật độ hand trap và starter; sức mạnh kết thúc từ chỉ số ATK và văn bản Link và Fusion; chất lượng tương tác từ văn bản vô hiệu hoá và loại bỏ
  • Tạm tính: Sức mạnh Meta (null) và mức phù hợp matchup (D13); đầu vào độ tin cậy giải đấu, vì không có liên kết giải đấu hay dữ liệu telemetry tỉ lệ thắng
  • Khoảng trống dữ liệu: Vi phạm số bản khiến danh sách Không hợp lệ, nên điểm chỉ mang tính cấu trúc và lý thuyết. Không có combo nào được cung cấp: sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ văn bản. Không có liên kết giải đấu: tỉ lệ meta-share của archetype và thành tích người chơi vắng mặt. Không có dữ liệu telemetry tỉ lệ thắng (đi trước/đi sau, matchup, tỉ lệ brick và starter). Không có Side Deck nên không đo được khả năng thích nghi sau khi đổi Side. Mâu thuẫn bằng chứng: thống kê sử dụng đánh dấu Fiendsmith's Requiem, Sequence và Desirae là trong deck này = false, nhưng mảng cards liệt kê từng lá trong vùng Extra với copies = 1; phép nối usage cần được kiểm tra. Sức mạnh Meta là Tạm tính trừ khi có mẫu metagame có ngày được cung cấp.

Xem thêm TCG

Fiendsmith

Thông tin chi tiết của Fiendsmith

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top