Deck Maliss #774447 — Yu-Gi-Oh! TCG

57 lá Main, 15 Extra, gồm Maliss Chessy Cat x3, Maliss March Hare x3, Mulcharmy Fuwalos x3. Tạo 27/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Maliss TCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Ba, 27 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 30/10/2026
25± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 46
Độ tin cậy giải 35
Đi trước 45
Đi sau 55

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 25/100 (±8 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng quát Giá trị
Sức mạnh Deck cấu trúc 46
Đi trước 45
Đi sau 55
Sức mạnh Meta tạm tính
Độ tin cậy giải đấu 35
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Blind-Second, Toolbox
  • Format: tcg

Tính hợp lệ

Main 57 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 3 vi phạm.

Bản sắc & lối chơi

  • Điều kiện thắng: Triệu hồi Link các quái thú Maliss Link (Maliss Red Ransom 2300 ATK, Maliss Hearts Crypter 2500 ATK) và đẩy sát thương xuyên qua một sân Link được xây từ quái thú Maliss và các lựa chọn Extra Deck nhiều Link; các thân Link lớn trong Extra Deck (Firewall Dragon Darkfluid 3000 ATK, Accesscode Talker, Decode Talker Heatsoul, Cyberse Desavewurm) khi sân đã được thiết lập
  • Lượt 1 (đi trước): Mở đầu bằng Maliss

    March Hare hoặc Maliss

    Chessy Cat để tìm hoặc rút một lá bài Maliss, rồi chuyển thành Triệu hồi Link. Khả năng tiếp cận khai cuộc còn mỏng: một lá bài 3 bản chỉ có mặt trong khoảng 24 phần trăm tay mở đầu 5 lá (Suy luận)

  • Lượt 2 (đi sau): Giữ các hand trap (Ash Blossom, Ghost Ogre and Snow Rabbit, Infinite Impermanence, Evenly Matched, Droll and Lock Bird, Nibiru) để chặn lượt đầu của đối thủ, sau đó xây lại sân Maliss. Một hand trap nằm trong tay 6 lá khoảng 74 phần trăm thời gian (Suy luận)
  • Hồi phục: Các hiệu ứng rút bài của Mulcharmy, các vòng lặp úp-và-kích-hoạt Maliss Trap từ Deck, và các tuyến hồi sinh Backup @Ignister hoặc Wizard @Ignister. Chưa có tuyến nào trong số này được kiểm chứng với các sân đã ghi nhận
  • Sau khi sideboard: Không có. Side Deck trống (0 lá), nên không có kế hoạch nào sau khi sideboard

Vì sao chấm điểm như vậy

Deck không hợp lệ ở TCG: ba lá bài vượt giới hạn số bản (Allure of Darkness 3/1, Ash Blossom 3/2, Dominus Impulse 3/2), nên không nhận điểm cuối cùng bình thường và bị giới hạn ở mức 25 như một đánh giá lý thuyết, chỉ dựa trên cấu trúc. Trong đánh giá đó, deck tạo ra tương tác một cách đáng tin cậy: 11 hand trap, 15 lá có văn bản vô hiệu hoá, và mật độ hand trap khi đi sau đủ để có một câu trả lời hợp lý cho lượt đầu của đối thủ. Engine kém tin cậy hơn. Chỉ 15 trong số 72 bản Main và Extra mang đúng tên Maliss (20,8 phần trăm); phần còn lại trải trên Ignister, Mulcharmy, Bystial, Code Talker và Cyber, và một starter 3 bản chỉ sống trong khoảng 24 phần trăm các tay mở đầu 5 lá. Extra Deck có các finisher Link mạnh (2300 đến 3000 ATK), nhưng không có dữ liệu sân đã ghi nhận nào cho thấy chúng chuyển hoá được thành thắng. Điểm số đến từ hệ thống: độ nhất quán, tương tác và sức khép trận trên danh sách như đã xây, chứ không phải vì Maliss là một archetype đã biết hay vì lấy trung bình điểm các lá bài.

Điểm theo chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán Engine 40 P(ít nhất một starter 3 bản trong 5 lá mở đầu) khoảng 0,24, và chỉ 15 trong 72 bản là Maliss đúng tên, nên engine kết nối lỏng lẻo (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & Quản lý brick 40 22 vị trí singleton cùng nhiều lá tech và hand trap không đẩy tuyến nào đi tiếp khiến tay chết có khả năng cao, và không có ước tính brick (Suy luận)
D3 Chuyển hoá combo & Trần 45 Không có combo nào phân tích được trong bằng chứng, nên trần chỉ là suy luận theo văn bản từ chỉ số ATK của Link và các hiệu ứng tìm kiếm Maliss (Suy luận)
D4 Sàn combo & Sản lượng trung vị 40 Không có sân đã ghi nhận, nên sàn và trung vị chưa rõ và được giữ gần mức giữa (Tạm tính)
D5 Khả năng chống gián đoạn & Dự phòng tuyến 55 Nhiều hand trap, lá vô hiệu hoá và khả năng hồi lại từ Maliss Trap tạo ra vài tuyến độc lập sau khi bị gián đoạn, nhưng không có dữ liệu đa dạng starter (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, Hồi phục & Grind 50 Các hiệu ứng rút bài của Mulcharmy, Pot of Sloth và 11 lá có văn bản tìm kiếm bao phủ việc tái tạo tài nguyên, nhưng không có dữ liệu chữ ký tài nguyên (Suy luận)
D7 Chất lượng sân cuối & Tương tác 60 Ash Blossom, Ghost Ogre and Snow Rabbit, Solemn Judgment, Solemn Warning, Infinite Impermanence và Droll and Lock Bird tạo tương tác nhiều lớp ở sân cuối, dù ba lá trong số này vượt giới hạn số bản (Suy luận từ văn bản)
D8 Sức phá sân khi đi sau & Phá bàn 65 Sự hiện diện của hand trap trong tay 6 lá khi đi sau khoảng 0,74 và nhiều lá vô hiệu hoá bao phủ phản ứng với Phép/Bẫy và Triệu hồi Đặc biệt (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & Sức khép trận 55 Các finisher Link 2300 đến 3000 ATK cung cấp sức khép trận, và không có dữ liệu sát thương hay phá sân (Suy luận từ văn bản chỉ số)
D10 Hiệu quả & Linh hoạt Main Deck 35 57 vị trí Main chứa 36 lá khác nhau với nhiều vị trí tech chỉ có một mục đích và độ thuần archetype thấp, làm giảm độ gọn (Thành phần đã xác minh)
D11 Hiệu quả & Độ phủ Extra Deck 50 15 trong 15 vị trí Extra được dùng (14 Link, 1 Fusion) và có nhiều lựa chọn Link cho các sân khác nhau, nhưng 2 trong 3 cờ thiếu lá lõi mâu thuẫn với danh sách bài (Đếm đã xác minh, cách dùng suy luận)
D12 Khả năng thích nghi Side Deck 5 Side Deck trống, nên không có thích nghi sau khi sideboard và điểm nằm ở mức sàn (Đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & Mức phù hợp format 40 Không có liên kết giải đấu, không có tỉ lệ archetype và không có mẫu Meta có ngày, nên mức phù hợp format là tạm tính (Tạm tính)
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai lỗi 30 Nhiều quyết định hand trap, trình tự Triệu hồi Link và điều kiện kích hoạt của Ignister hoặc Mulcharmy tạo tải quyết định cao (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange. Cấu trúc ≈ 46, Đi trước ≈ 45, Đi sau ≈ 55, Meta = tạm tính, Độ tin cậy giải đấu ≈ 35. Điều chỉnh: mức ảnh hưởng của banlist (-4); xung đột engine (-4); unrecoverable_choke_point (-2). Công thức cuối: Công thức không có Meta: 0.80*Cấu trúc(46) + 0.20*Độ tin cậy giải đấu(35) + điều chỉnh(-10) = 34; bị giới hạn ở 25 vì deck không hợp lệ (chỉ mang tính lý thuyết/cấu trúc)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một starter: P(≥1) ≈ 0,24 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính brick hoàn toàn ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, board-per-starter —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Gói tương tác dày: 11 hand trap và 15 lá có văn bản vô hiệu hoá
  • Mật độ hand trap khi đi sau mạnh (khoảng 0,74 trong tay 6 lá)
  • Extra Deck có các finisher Link ATK cao (Firewall Dragon Darkfluid 3000, Hearts Crypter 2500, Red Ransom 2300, Accesscode Talker 2300)

Điểm yếu

  • Danh sách không hợp lệ: ba lá vượt giới hạn số bản TCG
  • Độ thuần engine thấp: 20,8 phần trăm là Maliss đúng tên, cùng với các sub-archetype cạnh tranh nhau
  • Khả năng tiếp cận starter mỏng: starter 3 bản sống trong khoảng 24 phần trăm tay mở đầu
  • Side Deck trống, nên không có thích nghi sau khi sideboard
  • Chưa có combo nào được ghi nhận, nên chuyển hoá và sàn chưa rõ

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Khả năng tiếp cận starter Maliss ở lượt 1 (khoảng 24 phần trăm cho một lá 3 bản trong 5 lá)
  • Allure of Darkness, Ash Blossom và Dominus Impulse vượt giới hạn phải được cắt trước khi danh sách có thể được chơi

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 1 Allure of Darkness, 1 Ash Blossom & Joyous Spring, 1 Dominus Impulse Thay bằng các lá mang tên Maliss không vượt giới hạn hoặc lá trung tính, ví dụ bản thứ hai của Maliss TB-11 hoặc Maliss MTP-07 Khôi phục tính hợp lệ. Deck không thể nhận điểm bình thường khi ba lá vẫn vượt giới hạn số bản TCG.
2 Các lá tech ngoài archetype trùng với vị trí hand trap (ví dụ một Terraforming hoặc Gold Sarcophagus) Thêm starter hoặc searcher Maliss đúng tên Tăng độ thuần archetype và khả năng tiếp cận starter lượt 1, là các khoảng hổng nhất quán chính.
3 Không có (Side Deck hiện đang trống) Một Side Deck 15 lá Tạo kế hoạch sau khi sideboard cho trận best-of-3. Nếu không có, danh sách không có thích nghi nào.

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Trạng thái không hợp lệ: Allure of Darkness 3/1, Ash Blossom 3/2, Dominus Impulse 3/2; Main 57, Extra 15, Side 0, tất cả nằm trong quy định kích thước; Độ thuần Maliss đúng tên 15 trên 72 bản (20,8 phần trăm); Số lượng thành phần: 11 hand trap, 15 lá có văn bản vô hiệu hoá, 14 Link và 1 Fusion trong Extra
  • Suy luận: Starter 3 bản sống trong khoảng 24 phần trăm tay mở đầu 5 lá (siêu bội); Sự hiện diện hand trap khi đi sau khoảng 0,74 trong tay 6 lá; Đọc cấu trúc về mật độ tương tác và sức mạnh finisher Link từ văn bản lá bài
  • Tạm tính: Sức mạnh Meta (không có mẫu Meta có ngày); Độ phù hợp matchup và format (không có liên kết giải đấu)
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có combo nào được cung cấp: sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận theo văn bản. Không có liên kết giải đấu: tỉ lệ meta của archetype và thành tích trận của từng người chơi đều vắng mặt. Không có dữ liệu tỉ lệ thắng: tỉ lệ đi trước, đi sau, matchup và brick là Suy luận hoặc Chưa rõ. Sức mạnh Meta là Tạm tính vì không có mẫu Meta có ngày. Xung đột bằng chứng: thống kê sử dụng đánh dấu Haggard Lizardose, S:P Little Knight, Accesscode Talker, Cyberse Wicckid, Salamangreat Almiraj, Maliss Red Ransom và Maliss Hearts Crypter là trong deck này false, nhưng danh sách bài có cả bảy lá trong Extra Deck. Core_present_pct (68) có khả năng bị đánh giá thấp; chỉ Allied Code Talker thực sự vắng mặt. Tiêu đề Deck là null; deck được nhận diện chỉ theo archetype.

Xem thêm TCG

Maliss

Thông tin chi tiết của Maliss

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top