Deck Destiny HERO #774556 — Yu-Gi-Oh! TCG

56 lá Main, 15 Extra, gồm Destiny HERO - Doom Overlord x3, Mulcharmy Fuwalos x3, Mulcharmy Purulia x3. Tạo 27/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Destiny HERO TCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Ba, 27 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ComboĐộ tin cậy: Thấp
30± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 54
Độ tin cậy giải 45
Đi trước 50
Đi sau 55

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck Theo Ngữ cảnh Cuối cùng: 30/100 (±8 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh Cấu trúc Deck 54.5
Đi trước 50
Đi sau 55
Sức mạnh Meta tạm tính
Độ tin cậy Giải đấu 45
  • Chiến lược chính: Combo
  • Chiến lược phụ: Midrange, Fusion
  • Thể thức: tcg

Tính hợp lệ

Main 56 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 3 vi phạm.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Fusion Summon một boss Destiny HERO (Destro-Dogma, Dominance, Dusktopia, Dystopia, Dreadnought Master) bằng engine Destiny HERO, Masked HERO và các lộ trình Dreadmaster-to-Dreadnought Master; áp lực Link và Elemental HERO (Xtra HERO Dread Decimator, Contrast HERO Chaos, Cross Crusader) khi lộ trình Fusion bị chặn
  • Lượt 1 (đi trước): Mở đầu bằng một lá bài khởi đầu Destiny HERO (Dark City, Doom Overlord, Denier, Dark Angel, Dreadnought Servant) để tìm kiếm hoặc Triệu hồi Đặc biệt, rồi chuyển sang boss Fusion hoặc Destiny HERO; Ash Blossom và Dominus Impulse bảo vệ lộ trình trong lượt của đối thủ
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ Ash Blossom, Ghost Ogre & Snow Rabbit, Droll & Lock Bird, Nibiru và các lá bài Solemn làm hand trap để phá lần Triệu hồi đầu tiên và engine của đối thủ, sau đó chuyển sang boss Destiny HERO
  • Phục hồi: Phục hồi sau gián đoạn bằng các hiệu ứng tái sử dụng và tìm kiếm thêm (Denier, Dark Angel, Doom Overlord, Destro-Dogma, Xtra HERO Cross Crusader), rồi dựng lại lộ trình Fusion từ Mộ và Deck
  • Sau khi đổi bài: Không có Side Deck nào được đăng ký (số lượng side là 0), nên không có kế hoạch sau khi đổi bài nào được chứng minh bằng bằng chứng

Vì sao được chấm điểm như vậy

Deck được xây quanh một engine Destiny HERO, mà các lá bài lõi xuất hiện trong hầu hết tay mở đầu (P(có ít nhất một lá bài lõi trong tay 5 lá) ≈ 0.99 từ nhóm theo mức sử dụng, Suy luận), nên nó đáng tin cậy trong việc mở ra một kế hoạch. Trần chuyển đổi của deck dựa vào các boss Fusion như Destro-Dogma và Dusktopia, nhưng không có bàn đấu nào được ghi nhận, nên trần và trung vị chỉ là suy luận từ văn bản (Suy luận). Khả năng tương tác đến từ ba Ash Blossom, Dominus Impulse, Solemn và nhiều hand trap, giúp deck có khả năng chống chịu nhiều lớp trước triệu hồi và hiệu ứng. Độ phổ biến và thống kê mức sử dụng archetype xác nhận đây là một build thực tế, dễ tiếp cận, nhưng chúng không được cộng điểm, và điểm số không phải là trung bình điểm của các lá bài. Các vi phạm giới hạn số lượng bản (Không hợp lệ) giới hạn điểm cuối cùng ở mức 30 và khiến đây chỉ là đánh giá về cấu trúc. Việc không có Side Deck và không có dữ liệu giải đấu hay Meta giữ độ tin cậy ở mức Thấp.

Điểm từng chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Độ ổn định của Engine 62 P(≥1 lá tìm kiếm trong tay 5 lá) ≈ 0.80; nhóm lõi archetype ≈ 0.99 trong tay 5 lá (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & Quản lý brick 50 56 lá Main với 27 quái thú hiệu ứng, một số lá bài có điều kiện (Mulcharmy, Dreadmaster) và 16 lá singleton; rủi ro brick ước tính từ văn bản (Suy luận)
D3 Chuyển đổi Combo & Trần sức mạnh 55 Không có bàn đấu nào phân tích được; trần suy ra từ Destro-Dogma (3400 ATK) và văn bản boss Fusion (Suy luận)
D4 Sàn Combo & Sản lượng trung vị 45 dữ liệu combo có 0 combo được chấm điểm; không đo được trung vị, sàn được suy luận từ mật độ lá khởi đầu (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & Dự phòng lộ trình 60 Tái sử dụng qua Denier, Dark Angel, Doom Overlord và Cross Crusader cộng 8 lá được gắn thẻ hand trap (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, Phục hồi & Grind 60 Các lá tìm kiếm (15 kết quả trong văn bản) và Dark City / Polymerization tái chế Mộ; không có dữ liệu tài nguyên (Suy luận)
D7 Chất lượng Sân kết thúc & Tương tác 62 Không có dữ liệu mật độ tương tác; 3 Ash Blossom, Dominus Impulse, 3 lá họ Solemn và văn bản phủ định của Destiny HERO - Plasma (Suy luận)
D8 Sức mạnh khi đi sau & Phá sân 60 Mật độ hand trap khi đi sau (Ghost Ogre, Droll, Nibiru, Ash) và văn bản loại bỏ; không có dữ liệu tách theo lượt đi (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & Sức kết liễu 65 Destro-Dogma 3400 ATK, Dusktopia 3000 ATK, Dreadmaster Master 2800 DEF, Destroyer Phoenix Enforcer 2500 ATK (chỉ số Đã xác minh)
D10 Hiệu quả & Tính linh hoạt của Main Deck 35 Độ thuần archetype chính xác 29.6% (21 trên 71 bản); 50 bản ngoài archetype và 16 lá singleton trong Main 56 lá (Đã xác minh)
D11 Hiệu quả & Độ bao phủ của Extra Deck 60 15 ô Extra Deck: 12 Fusion và 3 Link với 11 lá riêng biệt; khả năng Fusion linh hoạt (cấu phần Đã xác minh, tính linh hoạt Suy luận)
D12 Khả năng thích ứng của Side Deck 15 Số lượng Side Deck là 0; không có dữ liệu sau khi đổi bài (Tạm tính)
D13 Độ bao phủ matchup & Mức phù hợp thể thức 40 Không có liên kết giải đấu hay mẫu Meta có ngày; chỉ có mức sử dụng archetype ~85-100% lõi (Tạm tính)
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai sai lầm 35 Nhiều chuỗi Fusion, Hiến tế và loại bỏ nhiều bước với nhiều điểm quyết định (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Combo là chính, Midrange là phụ, không công bố dưới dạng tỉ lệ số. Cấu trúc ≈ 54.5, Đi trước ≈ 50, Đi sau ≈ 55, Meta = tạm tính, Độ tin cậy Giải đấu ≈ 45. Điều chỉnh: rủi ro banlist và vi phạm giới hạn số lượng bản (-8); không có kế hoạch Side Deck (-4). Công thức cuối: Không có metagame đáng tin cậy: 0.80*Structural + 0.20*TournamentReliability = 52.6 trước điều chỉnh; tổng điều chỉnh là -12 (trong giới hạn sàn -12); sau đó bị giới hạn ở 30 vì deck Không hợp lệ (vi phạm giới hạn số lượng bản)


Xem thêm TCG

Destiny HERO

Thông tin chi tiết của Destiny HERO

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top