Deck Exchange of the Spirit #774558 — Yu-Gi-Oh! TCG

56 lá Main, 15 Extra, gồm Destiny HERO - Doom Overlord x3, Mulcharmy Fuwalos x3, Mulcharmy Purulia x3. Tạo 27/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Exchange of the Spirit TCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Ba, 27 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ComboĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 30/10/2026
30± 10/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 52
Độ tin cậy giải 40
Đi trước 50
Đi sau 55

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck Theo Ngữ cảnh Cuối cùng: 30/100 (±10 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh Deck Cấu trúc 52
Đi trước 50
Đi sau 55
Meta Power tạm tính
Độ tin cậy Giải đấu 40
  • Chiến lược chính: Combo
  • Chiến lược phụ: Toolbox
  • Format: tcg

Tính hợp lệ

Main 56 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 2 vi phạm.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Fusion Summon các boss Destiny HERO (Destiny HERO - Destro-Dogma, Dreadnought Master, Destroyer Phoenix Enforcer) thông qua Fusion Destiny và khả năng tiếp cận fusion kiểu Polymerization; Contrast HERO Chaos và Skyborne Blue Cularsaw là áp lực Extra Deck thay thế, với Mulcharmy là áp lực rút bài để bào mòn
  • Lượt 1 (đi trước): Starter mở đầu (Dark City at Midnight, Mulcharmy, Fusion Destiny hoặc Masked HERO Furnace) tìm một tuyến nguyên liệu Fusion, sau đó Fusion Summon một boss Destiny HERO, dựa vào các hand trap để bảo vệ tuyến này
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng hand trap (Ash Blossom, Ghost Ogre, Droll & Lock Bird, Nibiru) để phá lần Triệu hồi hoặc lần tìm kiếm đầu tiên của đối thủ, sau đó tái xây dựng qua các searcher và Extra Deck
  • Hồi phục: Destiny HERO Denier và Dark Angel đưa quái thú về Deck hoặc Mộ để triệu hồi lại; các hiệu ứng link của Xtra HERO và hiệu ứng hồi sinh của Destiny HERO phục hồi áp lực từ Mộ
  • Sau khi side: Không thể đánh giá: deck không có Side Deck (0 lá side)

Vì sao điểm số ở mức này

Nhóm Destiny HERO và lõi Fusion của deck nhất quán theo nghĩa archetype: nhóm lõi archetype có mặt trong khoảng 98.6% tay mở đầu 5 lá, và Fusion Destiny, Dark City at Midnight, Ash Blossom mỗi lá chạy ba bản. Trần sức mạnh đến từ các boss Fusion như Destro-Dogma (3400 ATK) và Dreadnought Master, còn khả năng tương tác đến từ tám hand trap cùng các Bẫy kiểu Solemn và Dominus. Điểm số không phải là trung bình điểm của từng lá bài, và độ phổ biến của archetype không được cộng điểm: không có dữ liệu giải đấu hay tỉ lệ thắng. Deck không hợp lệ (hai lá vượt giới hạn số bản Semi-Limited, và có mặt các lá Limited), nên bị giới hạn ở mức 30 và kết quả chỉ mang tính cấu trúc, không phải điểm ngữ cảnh bình thường. Không có Side Deck nên khả năng thích nghi sau side rất hạn chế.

Điểm theo chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận Engine & Tính nhất quán 55 P(có ít nhất một lá bài lõi archetype trong 5 lá mở đầu) = 0.986; độ tin cậy của starter chủ yếu đến từ searcher (P ~0.80) (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & Quản lý Brick 45 16 lá singleton trong Main Deck và nhiều lá Phép/Bẫy cấp 0 làm tăng rủi ro brick; mức trùng lặp giữa hand trap và starter cao (Suy luận)
D3 Chuyển đổi Combo & Trần 60 Trần đến từ các boss Fusion và Fusion Destiny; không có bảng combo có thể phân tích, nên trần chỉ dựa trên văn bản (Suy luận)
D4 Sàn Combo & Sản lượng trung vị 40 Sản lượng trung vị không rõ từ dữ liệu; combos_evidence trống, nên sàn được ước lượng ở mức thấp đến trung bình (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & Dự phòng tuyến 50 Searcher và hai tuyến hand trap độc lập tạo ra một số dự phòng, nhưng tuyến Fusion đơn lẻ là điểm nghẽn (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, Hồi phục & Bào mòn 50 Hồi phục qua Denier, Dark Angel và các hiệu ứng hồi sinh từ Mộ, với mức tiêu hao Fusion lớn (Suy luận)
D7 Chất lượng End-Board & Tương tác 60 Tám hand trap cùng các Bẫy Solemn và Dominus tạo tương tác nhiều lớp, nhưng hai vi phạm giới hạn số bản làm yếu danh sách bài (Suy luận)
D8 Sức mạnh Đi sau & Phá sân 60 Hand trap được ưu tiên cho tay đi sau (P(>=1 hand trap trong 6) = 0.622); không có dữ liệu board khi đi sau (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & Sức chốt trận 60 Destro-Dogma và Dominance có ATK cao và đường gây sát thương xuyên thủng hoặc trực tiếp; không có dữ liệu tỉ lệ chốt trận (Suy luận)
D10 Hiệu quả & Linh hoạt Main Deck 50 56 lá Main với 32 tên riêng biệt và nhiều slot tech hoặc cấp 0; đủ gọn nhưng chưa hiệu quả (Thành phần đã xác minh, hiệu quả suy luận)
D11 Hiệu quả & Độ phủ Extra Deck 55 15 lá Extra Deck với 11 tên riêng biệt; truy cập Fusion dày đặc nhưng không có slot linh hoạt (Thành phần đã xác minh)
D12 Khả năng thích nghi Side Deck 10 Không có Side Deck nên không thể ghi điểm cho khả năng thích nghi sau side (Đã xác minh)
D13 Độ phủ Matchup & Mức phù hợp Format 40 Không có liên kết giải đấu hay mẫu meta có ngày tháng; mức phù hợp matchup mang tính tạm tính (Tạm tính)
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai sai sót 35 Các tuyến Fusion nhiều bước và nhiều quyết định về thời điểm hand trap khiến việc chơi dễ sai sót (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Combo. Cấu trúc ≈ 52, Đi trước ≈ 50, Đi sau ≈ 55, Meta = tạm tính, Độ tin cậy Giải đấu ≈ 40. Điều chỉnh: banlist_exposure (-8); no_side_deck (0). Công thức cuối: Trần do không hợp lệ: 0.80*Cấu trúc(52) + 0.20*Độ tin cậy Giải đấu(40) + điều chỉnh banlist (-8) = 41.6, bị giới hạn ở mức 30 vì deck không hợp lệ (chỉ tính cấu trúc)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một starter: P(≥1) ≈ — · combo hai lá chính ≈ — · ước lượng brick hoàn toàn ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, sân trên mỗi starter —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Mật độ lõi archetype cao, nên engine Destiny HERO thường có mặt trong tay mở đầu
  • Tương tác nhiều lớp từ hand trap và Bẫy (tám hand trap, các Bẫy Solemn và Dominus)
  • Các boss Fusion mạnh với ATK cao và đường sát thương trực tiếp

Điểm yếu

  • Hai lá vượt giới hạn số bản Semi-Limited, nên danh sách không hợp lệ ở dạng hiện tại
  • Không có Side Deck, nên không có kế hoạch sau side
  • Độ phức tạp khi điều khiển cao do Fusion nhiều bước và thời điểm dùng hand trap

Điểm nghẽn quan trọng

  • Fusion Destiny và khả năng tiếp cận fusion kiểu Polymerization là tuyến Extra Deck duy nhất
  • Phụ thuộc vào searcher (15 lá) để tìm starter

Đề xuất thay đổi

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Một bản Ash Blossom & Joyous Spring Một lá không bị giới hạn số bản cùng vai trò hợp lệ (ví dụ một hand trap cấp hai) Đưa số bản Semi-Limited về mức hợp lệ; deck không thể được tính điểm như danh sách hợp lệ bình thường cho đến khi sửa
2 Một bản Dominus Impulse Bất kỳ Bẫy hoặc hand trap thay thế nào Vi phạm giới hạn số bản thứ hai; khôi phục tính hợp lệ
3 Các lá Limited khi có thể (Solemn Judgment, Terraforming, Harpie's Feather Duster) Lựa chọn Unlimited có chức năng tương tự Giảm rủi ro banlist và gánh nặng từ lá Limited

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Trạng thái không hợp lệ: Ash Blossom và Dominus Impulse vượt giới hạn Semi-Limited; kích thước Main 56 / Extra 15 / Side 0; 11 tên Extra Deck riêng biệt; 12 quái thú Fusion và 3 quái thú Link; trạng thái banlist: năm lá Limited và hai lá Semi-Limited trong deck
  • Suy luận: Mức hiện diện lõi archetype khoảng 98.6% trong 5 lá mở đầu; mức hiện diện hand trap khoảng 62% khi đi sau; truy cập Fusion là tuyến duy nhất đến các boss
  • Tạm tính: Mức phù hợp matchup và format (D13) khi không có mẫu meta có ngày tháng; Meta Power (null)
  • Khoảng trống dữ liệu: không có combo được cung cấp — điểm sàn/trung vị/trần combo chỉ là suy luận từ văn bản; không có liên kết giải đấu — tỉ lệ meta của archetype và thành tích từng người chơi không có; không có dữ liệu telemetry tỉ lệ thắng trong YGOVN — tỉ lệ đi trước/đi sau, matchup, brick và starter đều là Suy luận hoặc Chưa rõ; Meta Power là Tạm tính trừ khi có mẫu metagame có ngày tháng; không có Side Deck nên D12 không thể đo bằng dữ liệu

Xem thêm TCG

Exchange of the Spirit

Thông tin chi tiết của Exchange of the Spirit

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top