
Hướng dẫn chơi và build Traptrix
Sau gần 1 tháng của ngày lễ tình yêu và hiện đã có trái tim nào tan vỡ và đau vì tình không nhỉ? Không thì bị trap như tôi đây :v Nếu có thì có lẽ đây là một bài viết về dòng bài sẽ liên quan đến chủ đề đó - Traptrix. Đây là một dòng bài nặng về cạm bẫy như tên gọi và thiên về chủ đề các nữ quái thú nhiều hơn - rất phù hợp cho phái nữ và các ông mê loli :") Nhưng những điều đó không mang lại điểm đặc biệt ở bộ bài và đưa bộ bài lên top tier được (tuy vậy ai chơi loli cũng lên được top tier :v). Vậy bộ bài có những điểm đặc biệt nào? Hãy cũng tìm hiểu nhé!
Những phần được đề cập trong bài hướng dẫn này:
Tổng quan

Traptrix là một dòng nguyên mẫu về những cô gái nhỏ dễ thương dạng cây và côn trùng sẽ lừa những người đàn ông vô tội đi theo họ vào bẫy của họ để cuối cùng nuốt chửng con mồi của mình. Bạn cũng sẽ phải làm điều tương tự để đạt được chiến thắng với bộ bài này.
Mục tiêu chính của bạn là đưa Traptrix Sera lên sân, sau đó dụ đối thủ sử dụng tài nguyên, trừng phạt họ vì đã swarm sân với rất nhiều cạm bẫy của bạn và cuối cùng, kết game với tài nguyên mà Traptrix Sera sẽ tích lũy cho bạn.
Nếu bạn muốn build bộ bài này, bạn sẽ muốn mở Secret Pack Mother Nature's Snare, để mở khóa nó, bạn có thể craft bất kỳ UR hoặc SR nào của Traptrix. Tôi khuyên bạn nên sử dụng Traptrix Myrmeleo (SR) hoặc Traptrix Sera (UR). Bạn cũng có thể thử vận may của mình trong Stalwart Force Selection Pack, có nhiều lá staple tuyệt vời và Traptrix Myrmeleo (SR).
Bộ bài thuộc dạng control, có nghĩa là việc quản lý tài nguyên là chìa khóa thiết yếu. Nếu bạn muốn quản lý tài nguyên của mình thì cách tốt nhất là biết hầu hết các bộ bài khác hoạt động như thế nào để gián đoạn đúng thời điểm. Hơn nữa, vì dòng nguyên mẫu của bạn dựa trên các các cạm bẫy, nên nó khá chậm và các trận đấu bạn sẽ chơi có thể kéo dài hơn hầu hết các nguyên mẫu khác. Tuy nhiên, đừng lo lắng vì chúng có nhiều biến thể dễ dàng hơn cho hầu hết mọi người đều có thể chơi được.
Độ khó của bộ bài: Trung bình, phụ thuộc vào kiến thức trò chơi và biến thể
Mục tiêu chính của bạn là đưa Traptrix Sera lên sân, sau đó dụ đối thủ sử dụng tài nguyên, trừng phạt họ vì đã swarm sân với rất nhiều cạm bẫy của bạn và cuối cùng, kết game với tài nguyên mà Traptrix Sera sẽ tích lũy cho bạn.
Nếu bạn muốn build bộ bài này, bạn sẽ muốn mở Secret Pack Mother Nature's Snare, để mở khóa nó, bạn có thể craft bất kỳ UR hoặc SR nào của Traptrix. Tôi khuyên bạn nên sử dụng Traptrix Myrmeleo (SR) hoặc Traptrix Sera (UR). Bạn cũng có thể thử vận may của mình trong Stalwart Force Selection Pack, có nhiều lá staple tuyệt vời và Traptrix Myrmeleo (SR).
Bộ bài thuộc dạng control, có nghĩa là việc quản lý tài nguyên là chìa khóa thiết yếu. Nếu bạn muốn quản lý tài nguyên của mình thì cách tốt nhất là biết hầu hết các bộ bài khác hoạt động như thế nào để gián đoạn đúng thời điểm. Hơn nữa, vì dòng nguyên mẫu của bạn dựa trên các các cạm bẫy, nên nó khá chậm và các trận đấu bạn sẽ chơi có thể kéo dài hơn hầu hết các nguyên mẫu khác. Tuy nhiên, đừng lo lắng vì chúng có nhiều biến thể dễ dàng hơn cho hầu hết mọi người đều có thể chơi được.
Độ khó của bộ bài: Trung bình, phụ thuộc vào kiến thức trò chơi và biến thể
Các từ viết tắt
Sau đây sẽ là các từ viết tắt trong bài
viết này, cũng 1 phần là do tên của các Traptrix quá dài, đôi khi các
bạn sẽ nhầm lẫn nên thay vì vậy, nhìn các từ viết tắt sẽ giúp các bạn
nhiều hơn phần nào đó.
- Graveyard (Mộ) = GY
- Lifepoint (Điểm sinh mệnh) = LP
- Level (Cấp độ) = lvl
- Main Deck (bộ bài chính) = MD
- Extra Deck (bộ bài Extra) = ED
Core Traptrix
Quái thú Traptrix của MD đều không bị ảnh hưởng bởi cạm bẫy "Hole" khiến những trận mirror match trở nên rất kinh khủng trong YugiOh. Hầu hết các quái thú đều có hiệu ứng khi triệu hồi bình thường và đặc biệt.
Traptrix Mantis và Traptrix Myrmeleo (3x)
Bánh mì và bơ của bạn, tôi thực sự khuyên bạn nên chơi cả hai với 3 bản sao. Traptrix Mantis là monster searcher của bạn và Traptrix Myrmeleo search được bất kỳ cạm bẫy "Hole" nào.
- Traptrix Mantis cũng có thể đá lại lên tay bạn bất kỳ Spell / Trap nào đã set của bạn và đặt chúng trở lại sân cùng một lượt. Tuyệt vời để tránh những loại bỏ nhắm mục tiêu như Cosmic Cyclone hoặc Twin Twisters. Bạn có thể trả lại lên tay những trap được set bởi Traptrix Dionaea để giữ chúng trên sân hoặc kích hoạt Traptrix Sera một cách dễ dàng.
- Traptrix Myrmeleo, khi được triệu hồi đặc biệt, là một hiệu ứng của Mystical Space Typhoon đối với ma pháp / cạm bẫy của đối thủ. Đây là một hiệu ứng Bắt buộc sẽ kích hoạt bất kể đối thủ của bạn có ma pháp hoặc cạm bẫy hay không. Điều này có nghĩa là hiệu ứng Traptrix Sera cũng sẽ kích hoạt nếu bạn triệu hồi cô ấy trong lượt đầu tiên của mình. Bạn chỉ cần cẩn thận khi đưa cô ấy trở lại để tránh phá hủy ma pháp / cạm bẫy như Waking the Dragon hoặc Cybernetic Overflow.
Traptrix Vesiculo và Traptrix Dionaea (Dionaea 2-3x; Vesiculo 1-2x)
- Dionaea
- Traptrix Dionaea sẽ mang về một Traptrix từ GY khi triệu hồi bình thường, đây là một follow up tuyệt vời cho bạn ở lượt thứ hai vì bạn thường sẽ triệu hồi Traptrix Sera, cho phép chơi XYZ Rank 4 hoặc lượt chơi Link, tùy thuộc vào những gì bạn cần. Còn hiệu ứng triệu hồi đặc biệt của Dionaea sẽ đặt Bẫy "Hole" từ GY. Tôi khuyên bạn nên sử dụng cái bẫy đó nhanh chóng vì nó sẽ bị trục xuất ở lượt sau. Bạn có thể trả lại nó bằng Traptrix Mantis để đặt lại nó, tránh hiệu ứng trục xuất.
- Hiệu ứng triệu hồi đặc biệt của Traptrix Dionaea là hiệu ứng "When" (tức là khi nào nó...), vì vậy rất dễ bỏ lỡ thời gian của nó, vì vậy hãy cẩn thận với các liên kết chain của bạn.
- Vesiculo
- Traptrix Vesiculo là một extender, và điều đó khá tuyệt vời khi có hẳn một nguyên mẫu phụ thuộc rất nhiều vào lệnh triệu hồi thông thường của nó. Hiệu ứng triệu hồi đặc biệt của cô ấy sẽ kích hoạt Traptrix Sera. Nếu bạn có cơ hội kích hoạt hiệu ứng GY của cô ấy, đó là một công cụ phục hồi khá tốt. Chỉ cần nhớ, bạn chỉ có thể kích hoạt một trong hai hiệu ứng mỗi lượt.
Cuối cùng, đừng ngần ngại tạo Sera với một trong hai lá trên, ngay cả khi bạn không thể kích hoạt hiệu ứng của chúng, Sera sẽ mang lại giá trị hơn nhiều so với việc bạn giữ chúng trong tay.
Traptrix Atrax (0-2x)
Một lá bài được đánh giá khá thấp. Bạn có thể chơi lá này trong một vài biến thể cụ thể, chủ yếu là các biến thể sử dụng Torrential Tribute và / hoặc Needle Ceiling. Nó làm cho các bẫy thông thường của bạn không thể bị vô hiệu hóa, tuy nhiên đối thủ của bạn vẫn có thể chain bẫy của bạn. Ví dụ: nếu đối thủ của bạn kích hoạt Herald of Ultimateness đối với Needle Ceiling của bạn, họ sẽ phải bỏ bài với giá là 1 fairy nhưng Needle Ceiling vẫn sẽ resolve ngay sau đó.
Các lá bài như Infinite Impermanence hoặc Forbidden Chalice được kích hoạt trên cùng một chain với một trong các bẫy của bạn, nhắm mục tiêu vào Atrax sau khi phủ định sẽ dẫn đến việc bẫy của bạn bị vô hiệu hóa.
Việc kích hoạt bẫy "Hole" từ tay của bạn trong các hiệu ứng của cô ấy hiếm khi phát huy tác dụng, bạn có thể giữ bẫy "Hole" nếu Traptrix Rafflesia ở trên sân. Bạn có thể trực tiếp kích hoạt Gravedigger's Trap Hole nếu đối thủ của bạn kích hoạt handtrap. Hiệu ứng này có thể trở nên rất lớn trong lượt đầu tiên của bạn, vì nó cho phép bạn truy cập vào Gravedigger's Trap Hole để chặn các handtrap như Nibiru, the Primal Being ở lượt đầu tiên của bạn, vì bạn không cần phải đặt bẫy trước.
Các lá bài như Infinite Impermanence hoặc Forbidden Chalice được kích hoạt trên cùng một chain với một trong các bẫy của bạn, nhắm mục tiêu vào Atrax sau khi phủ định sẽ dẫn đến việc bẫy của bạn bị vô hiệu hóa.
Việc kích hoạt bẫy "Hole" từ tay của bạn trong các hiệu ứng của cô ấy hiếm khi phát huy tác dụng, bạn có thể giữ bẫy "Hole" nếu Traptrix Rafflesia ở trên sân. Bạn có thể trực tiếp kích hoạt Gravedigger's Trap Hole nếu đối thủ của bạn kích hoạt handtrap. Hiệu ứng này có thể trở nên rất lớn trong lượt đầu tiên của bạn, vì nó cho phép bạn truy cập vào Gravedigger's Trap Hole để chặn các handtrap như Nibiru, the Primal Being ở lượt đầu tiên của bạn, vì bạn không cần phải đặt bẫy trước.
Traptrix Nepenthes và Traptrix Genlisea (0-1x)
Cả hai lá bài này không mang lại đủ điều kiện cho việc thêm chúng vào bộ bài của bạn. Chúng cần phải có mặt trên sân và đòi hỏi quá nhiều để nhận được một số giá trị của chúng. Tuy nhiên, artwork là điều duy nhất tuyệt ở những lá bài này :v (loli thì ai mà không thích)
Nepenthes có thể cho phép bạn truy cập thêm vào các lệnh triệu hồi đặc biệt của Dionaea và Myrmeleo, vì vậy cô ấy có thể được dùng với 1 bản sao
Trong bất kỳ bộ bài Traptrix nào, bạn sẽ muốn có từ 8 đến 12 quái thú Traptrix trong MD. Với số lượng này, bạn thường sẽ có được 1 quái thú Traptrix trong lượt bắt đầu của mình trong khi vẫn có bẫy để khống chế đối thủ.
Nepenthes có thể cho phép bạn truy cập thêm vào các lệnh triệu hồi đặc biệt của Dionaea và Myrmeleo, vì vậy cô ấy có thể được dùng với 1 bản sao
Trong bất kỳ bộ bài Traptrix nào, bạn sẽ muốn có từ 8 đến 12 quái thú Traptrix trong MD. Với số lượng này, bạn thường sẽ có được 1 quái thú Traptrix trong lượt bắt đầu của mình trong khi vẫn có bẫy để khống chế đối thủ.
Tech
Parallel eXceed và Iron Dragon Tiamaton (3x)
Bạn nên chọn giữa một trong số chúng và chơi ở mức 3 bản sao để tận dụng tối đa các lá bài. Tôi rất thích Parallel eXceed vì nó sẽ là XYZ Rank 4 miễn phí trong lượt đầu tiên của bạn hoặc 2 quái thú miễn phí cho một lần Link như cho Knightmares.
Iron Dragon Tiamaton thì có một hiệu ứng nhanh chóng có thể chặn Vùng Extra Monster và cũng có thể phá hủy ma pháp / bẫy. Hiệu ứng phá hủy xảy ra trong một chain mới sau khi triệu hồi. Bạn sẽ cần chơi Ma pháp / Bẫy của mình trong các khu vực cụ thể để dễ kích hoạt hơn, tuy nhiên làm như vậy, bạn có thể mất đi vùng ma pháp / bẫy của mình.
Iron Dragon Tiamaton thì có một hiệu ứng nhanh chóng có thể chặn Vùng Extra Monster và cũng có thể phá hủy ma pháp / bẫy. Hiệu ứng phá hủy xảy ra trong một chain mới sau khi triệu hồi. Bạn sẽ cần chơi Ma pháp / Bẫy của mình trong các khu vực cụ thể để dễ kích hoạt hơn, tuy nhiên làm như vậy, bạn có thể mất đi vùng ma pháp / bẫy của mình.
Ma pháp
Không có nhiều ma pháp bạn có thể chơi, nhưng một số ít rất hữu ích. Bạn không nên chơi nhiều trong số chúng vì Imperial Order là thứ bắt buộc phải có trong bộ bài của bạn.
Pot of Prosperity, Pot of Desires và Pot of Extravagance (3x)
Đề xuất cá nhân của tôi là Pot of Prosperity vì bạn có thể chọn bất kì là nào để trục xuất trong Extra Deck của mình và bạn thường sẽ không cần thêm. Tôi không phải là fan hâm mộ của Pot of Desires vì nó có thể trục xuất các mảnh combo của bạn nhưng hiệu ứng rút 2 lại bù đắp được cho điều đó. Tôi sẽ nói điều tương tự đối với Pot of Extravagance nhưng nó cũng là một lá bài tăng sức mạnh rút bài. Tôi sẽ chơi bất kì lá nào trong số chúng ở 3 bản sao mặc dù chúng có quan trọng như thế nào. Bạn có thể chơi nhiều hơn nhưng tôi không khuyến khích vì chúng khá xung đột với nhau, ngoại trừ Pot of Desires và Pot of Prosperity nếu được sử dụng theo thứ tự này.
Trap "Hole"
Phân nửa còn lại của bộ bài Traptrix, chúng có thể được set bởi Sera từ MD, được Myrmeleo search hoặc được sử dụng từ MD với Rafflesia. Bạn nên chơi ít nhất 3 đến 4 bản sao trong số đó, bạn có thể lên đến 6 hoặc 7 tùy thuộc vào cách chơi của bạn.
Floodgate Trap Hole (1-3x)
Nó ngăn chặn bất kỳ nỗ lực Triệu hồi Link nào với quái thú đã cho và chặn một zone (1 ô). Đặc biệt tốt khi đối mặt với bộ bài Pendulum vì bạn có thể úp mọi con quái thú sau khi pendulum, bạn cũng có thể ngăn các hiệu ứng có thể kích hoạt như Adamancipator, cũng ngăn chúng triệu hồi đặc biệt những con khác vì một con quái vật úp không có thuộc tính. Tuy nhiên, bạn vẫn có thể sử dụng quái thú úp để Fusion. Tôi sẽ chơi 1 hoặc 2 trong số đó nhưng nếu bạn có không gian thì 3 bản sao luôn luôn tốt nhất. Lưu ý, quái thú Link không úp được vì không thể đưa chúng vào vị trí phòng thủ.
Traptrix Trap Hole Nightmare (0-1x)
Traptrix Trap Hole Nightmare là một cạm bẫy tuyệt vời để với một bản sao tùy thuộc vào những gì bạn chơi với các bộ bài cụ thể. Sky Striker là một trong số đó, không hiệu quả bằng nhưng cũng tốt để chống lại Zoodiac. Nó cũng sẽ kích hoạt Traptrix Allomerus. Nó không cần thiết như những lá bài khác nhưng bạn có thể thêm nó vì nó sẽ không bao giờ là một deadhand.
Lưu ý: lá này không được coi là Traptrix theo wiki. Thông tin này không liên quan chút nào nhưng tôi chỉ muốn chỉ ra điều đó :v đôi khi sẽ giúp ích cho những lượt chơi của bạn thì sao?
Lưu ý: lá này không được coi là Traptrix theo wiki. Thông tin này không liên quan chút nào nhưng tôi chỉ muốn chỉ ra điều đó :v đôi khi sẽ giúp ích cho những lượt chơi của bạn thì sao?
Trap thường khác
Bản thân các Trap "Hole" sẽ không đủ để giành chiến thắng, đó là lý do tại sao chúng ta sẽ cần thêm cạm bẫy. Ở phần này, tôi sẽ chỉ cho bạn biết một số cạm bẫy cốt lõi mà 1 bộ Traptrix có thể cần thôi nhé, sẽ còn rất nhiều biến thể nhưng tôi sẽ cập nhật sau.
Infinite Impermanence (2-3x)
Infinite Impermanence là một handtrap rất tốt. Nó gần như hoàn toàn phù hợp trong Traptrix vì nó có thể được kích hoạt từ tay, nó cũng có thể vô hiệu hóa Skill Drain hoặc Rivalry of Warlords trong một lượt. Lưu ý, bạn chỉ có thể vô hiệu hóa Skill Drain nếu Infinite Impermanence đã được đặt ở đúng cột chứa Skill Drain, vì bạn sẽ không negate cả 1 cột từ tay được. Bạn cũng không thể kích hoạt Infinite Impermanence nếu tất cả quái thú trên sân đã bị vô hiệu hóa, vì bạn không thể vô hiệu hóa một quái vật mà các hiệu ứng đã bị vô hiệu hóa (chẳng hạn như 1 quái thú Normal như Blue-Eyes).
The Phantom Knights of Shade Brigandine (3x)
Sẽ cần tới 3 bản sao của nó trong bộ bài. Nó có thể giúp kích hoạt cả hai hiệu ứng của Sera ở lượt đầu tiên nhờ hiệu ứng, nó có thể được kích hoạt ở lượt được set lại nếu bạn không có cạm bẫy trong GY. Nó mang lại Rank 4 miễn phí nhờ hiệu ứng đầu tiên của Traptrix Sera, thường là Time Thief Redoer vì nó là một lá bài tuyệt vời và sẽ cung cấp cho bạn thông tin về bộ bài bạn đang chống lại trong Standby Phase của họ. Hạn chế duy nhất khiến bạn không thể sử dụng The Phantom Knights of Shade Brigandine là bạn không thể kích hoạt Shade ở lượt nó được set nếu đã có cạm bẫy trong GY.
Torrential Tribute và Needle Ceiling (2-3x)
Cả hai đều là cạm bẫy rất mạnh nên sẽ được chơi ở 2 hoặc 3 bản sao. Chúng cũng khá rẻ để craft. Một nhược điểm là chúng có xu hướng đụng độ với Floodgate Trap Hole. Khi sử dụng 1 trong 2 lá, bạn sẽ muốn có Rafflesia trên sân để bảo vệ quái thú Traptrix trên sân nhờ hiệu ứng của cô ấy. Bạn cũng có thể chơi Traptrix Atrax để tránh bẫy của bạn bị vô hiệu hóa. Allomerus cũng hoạt động tốt với những cạm bẫy này. Bạn còn có thể cướp bất kỳ quái thú nào bị tiêu diệt từ GY của đối thủ.
Compulsory Escape Device và Compulsory Evacuation Device (2-3x)
Điều quan trọng là phải có các cạm bẫy khác có thể đối phó với các mối đe dọa nhỏ hơn hoặc các bộ bài phụ thuộc nhiều vào một con quái lớn. Đây là hai lựa chọn tốt nhất. Compulsory Evacuation Device trả lại một con quái thú về tay, đó là một sự gián đoạn tốt. Compulsory Escape Device trả quái thú trở lại bộ bài thì tốt hơn nhưng bạn cũng phải làm điều tương tự, tốt nhất nên kích hoạt khi đối thủ của bạn chỉ điều khiển một quái thú để không cho họ chọn. Hãy thoải mái chơi một trong số chúng ở 2 đến 3 bản sao. Chơi cả hai cũng có thể hiệu quả nhưng sẽ không cao.
Ice Dragon's Prison (2-3x)
Thứ nhất, bẫy này cướp được quái thú từ mộ đối thủ để họ không tái chế được chúng, đặc biệt là những boss của họ. Thứ 2, nó trục xuất được hầu như các loại quái thú cùng loại với quái thú bị cướp (giả sử bạn đang đối đầu với 1 dòng bài dùng đúng 1 loại quái thú thì chắc chắn sân của đối thủ sẽ bị trống không). Nhìn chung, là 1 trap bình thường đáng để bỏ vào bộ bài và đối đầu với nền meta hiện nay.
Evenly Matched (2-3x)
Một trong những cạm bẫy tuyệt vời nhất dù đi trước hay đi sau. Nó trục xuất úp mặt, tức là quái thú của đối thủ sẽ không kích hoạt được hiệu ứng nào nếu bị trục xuất. Cách set up cũng khá dễ, vì nó có thể kích hoạt trên tay nên nếu bạn đi trước và hand quá xấu thì 1 lá set nó, 2 là để nó trên tay (khuyên là cứ giữ trên tay vì đối phương chắc chắn sẽ tìm cách loại bỏ backrow trước khi đấm bạn), sau khi kết thúc BP, dàn sân của đối thủ sẽ bị trống trơn và bạn sẽ dễ thở ở lượt sau.
Traptrix Extra Deck
Tất cả các quái thú Traptrix ED đều có hiệu ứng không bị ảnh hưởng bởi cạm bẫy. Tuy nhiên, với các XYZ thì lại là một câu chuyện khác, chúng chỉ không ảnh hưởng nếu còn giữ vật liệu gắn vào. Tuy nhiên, nếu triệu hồi sau Skill Drain thì hiệu ứng của chúng vẫn bị vô hiệu hóa, trừ khi được triệu hồi trước thì may ra.
Traptrix Sera (3x)
Trái tim của bộ bài, có thể được link ra bằng cách sử dụng bất kỳ quái thú Traptrix nào. Bạn nên chơi nhiều nhất có thể, không ít hơn 2 bản sao. Hiệu ứng đầu tiên của cô ấy là triệu hồi đặc biệt bất kỳ Traptrix nào hiện không có trên sân từ bộ bài khi một cạm bẫy bình thường được kích hoạt. Hiệu ứng thứ hai cho phép bạn set bất kỳ Trap "Hole" nào từ bộ bài khi hiệu ứng quái thú Traptrix được kích hoạt.
Lưu ý thêm, cả hai hiệu ứng của cô ấy sẽ tạo ra một chain mới sau chain mà bất kỳ hiệu ứng nào đáp ứng được yêu cầu của nó. Hiệu ứng đầu tiên của cô ấy cũng có thể kích hoạt từ cạm bẫy thông thường của đối thủ.
Combo đầu thường sẽ là để triệu hồi bình thường bất kỳ Traptrix nào, sau đó triệu hồi Traptrix Sera. Sau đó, kích hoạt The Phantom Knights of Shade Brigandine để kích hoạt hiệu ứng đầu tiên của Traptrix Sera. Bạn có thể sử dụng Myrmeleo để kích hoạt hiệu ứng của cô ấy, Mantis để đá trở lại tay một trong những spell / trap của bạn, hoặc Dionaea nếu bạn có trap "Hole" trong GY. Nhờ bất kỳ hiệu ứng nào trong số chúng, hiệu ứng thứ hai sẽ phát động, cho phép bạn set bẫy trên sân và triệu hồi bất kỳ quái thú XYZ Hạng 4 nào.
Bạn nên bảo vệ Sera nhiều nhất có thể nhưng bạn luôn phải ghi nhớ rằng bạn đang chơi một bộ bài control. Nếu bạn phải để cô ấy đi vì đối thủ của bạn có kế hoạch thực hiện combo của mình trong Main Phase 2, bạn chỉ cần chấp nhận nó và giữ sự gián đoạn của bạn cho combo của họ.
Lưu ý thêm, cả hai hiệu ứng của cô ấy sẽ tạo ra một chain mới sau chain mà bất kỳ hiệu ứng nào đáp ứng được yêu cầu của nó. Hiệu ứng đầu tiên của cô ấy cũng có thể kích hoạt từ cạm bẫy thông thường của đối thủ.
Combo đầu thường sẽ là để triệu hồi bình thường bất kỳ Traptrix nào, sau đó triệu hồi Traptrix Sera. Sau đó, kích hoạt The Phantom Knights of Shade Brigandine để kích hoạt hiệu ứng đầu tiên của Traptrix Sera. Bạn có thể sử dụng Myrmeleo để kích hoạt hiệu ứng của cô ấy, Mantis để đá trở lại tay một trong những spell / trap của bạn, hoặc Dionaea nếu bạn có trap "Hole" trong GY. Nhờ bất kỳ hiệu ứng nào trong số chúng, hiệu ứng thứ hai sẽ phát động, cho phép bạn set bẫy trên sân và triệu hồi bất kỳ quái thú XYZ Hạng 4 nào.
Bạn nên bảo vệ Sera nhiều nhất có thể nhưng bạn luôn phải ghi nhớ rằng bạn đang chơi một bộ bài control. Nếu bạn phải để cô ấy đi vì đối thủ của bạn có kế hoạch thực hiện combo của mình trong Main Phase 2, bạn chỉ cần chấp nhận nó và giữ sự gián đoạn của bạn cho combo của họ.
Traptrix Cularia (1x)
Support mới khác cho bộ bài. Mạnh nhưng nó lại là Link-2 nên bạn sẽ không sử dụng nó nhiều. Trong End Phase của bạn, bạn có thể mang lại bất kỳ Traptrix nào từ GY. Công dụng chính của nó là có 1 Mystical Space Typhoon vào cuối mỗi lượt của bạn nhờ Myrmeleo hoặc tái chế trap "Hole" với Dionaea.
Tác dụng khác của nó khiến bạn giữ một trap "Hole" trên sân thay vì gửi nó đến GY sau khi sử dụng nó. 1 quái thú tuyệt vời khi bạn đã search hết tất cả các trap "Hole" trong bộ bài của mình và nó sẽ giúp bạn theo kịp đối thủ trong các trận đấu lâu hơn.
Bạn nên triệu hồi cô ấy bằng Sera khi bạn đã sử dụng gần hết nếu không phải là tất cả các trap "Hole" và có đủ quái vật trên MD để sử dụng đầy đủ cả hai hiệu ứng của cô ấy.
Tác dụng khác của nó khiến bạn giữ một trap "Hole" trên sân thay vì gửi nó đến GY sau khi sử dụng nó. 1 quái thú tuyệt vời khi bạn đã search hết tất cả các trap "Hole" trong bộ bài của mình và nó sẽ giúp bạn theo kịp đối thủ trong các trận đấu lâu hơn.
Bạn nên triệu hồi cô ấy bằng Sera khi bạn đã sử dụng gần hết nếu không phải là tất cả các trap "Hole" và có đủ quái vật trên MD để sử dụng đầy đủ cả hai hiệu ứng của cô ấy.
Traptrix Rafflesia (1-2x)
Rank 4 XYZ chính của bộ bài. Bạn có thể chơi một hoặc nhiều bản sao tùy thuộc vào biến thể bạn muốn chơi nhưng một bản thường là đủ. Cô ấy được biết đến với hiệu ứng tách một vật liệu và áp dụng hiệu ứng của bất kỳ trap "Hole" nào từ bộ bài bằng cách gửi nó xuống GY. Gravedigger's Trap Hole và Floodgate Trap Hole là những mục tiêu chính của bạn. Nếu bạn chọn triệu hồi cô ấy sau khi triệu hồi Sera và sử dụng The Phantom Knights of Shade Brigandine, bạn sẽ có thể chặn một Nibiru vì đây sẽ là lần triệu hồi thứ năm của bạn. Lưu ý, hiệu ứng này vẫn là hiệu ứng quái thú, mặc dù nó sao chép hiệu ứng của cạm bẫy và nó có thể bỏ qua việc bảo vệ Bẫy.
Hiệu ứng khác của cô ấy bảo vệ các Traptrix khác trên sân khỏi chiến đấu hoặc hiệu ứng phá hủy. Điều này làm cho việc bảo vệ Sera dễ dàng hơn rất nhiều và cho phép sử dụng Torrential Tribute và Needle Ceiling để làm nổ tung sân đối thủ của bạn và giữ cho MD Traptrix trên sân.
Tuy vậy, hiệu ứng bảo vệ không có tác dụng đối với bản thân cô ấy.
Cuối cùng, tôi thực sự khuyên bạn nên triệu hồi cô ấy bằng Parallel eXceed chứ không phải là The Phantom Knights of Shade Brigandine + quái vật Traptrix vì Time Thief Redoer là mục tiêu tốt hơn để anh ta có hiệu ứng trả lại một lá bài trong bộ bài.
Hiệu ứng khác của cô ấy bảo vệ các Traptrix khác trên sân khỏi chiến đấu hoặc hiệu ứng phá hủy. Điều này làm cho việc bảo vệ Sera dễ dàng hơn rất nhiều và cho phép sử dụng Torrential Tribute và Needle Ceiling để làm nổ tung sân đối thủ của bạn và giữ cho MD Traptrix trên sân.
Tuy vậy, hiệu ứng bảo vệ không có tác dụng đối với bản thân cô ấy.
Cuối cùng, tôi thực sự khuyên bạn nên triệu hồi cô ấy bằng Parallel eXceed chứ không phải là The Phantom Knights of Shade Brigandine + quái vật Traptrix vì Time Thief Redoer là mục tiêu tốt hơn để anh ta có hiệu ứng trả lại một lá bài trong bộ bài.
Traptrix Allomerus (1x)
XYZ Rank 4 khác của bộ bài. Bạn nên chơi một bản sao. Hiệu ứng để triệu hồi đặc biệt một Traptrix từ GY luôn tuyệt vời và nó có thể là một trong những vật liệu bạn tách ra miễn là bạn đã có một Traptrix trong GY của mình.
Hiệu ứng thứ hai phát huy tác dụng khi chơi các biến thể dựa trên Torrential Tribute và Needle Ceiling, vì việc lấy thêm một con quái thú luôn luôn tốt, đặc biệt vì bạn sẽ cần thêm hỏa lực để kết thúc trận đấu nhanh hơn. Bạn cũng có thể kích hoạt với Ice Dragon's Prison.
Cuối cùng, bạn có thể tạo cô ấy bằng 3 vật liệu để tạo ra 4 vật liệu Divine Arsenal AA-ZEUS - Sky Thunder nếu bạn sắp hết bẫy.
Hiệu ứng thứ hai phát huy tác dụng khi chơi các biến thể dựa trên Torrential Tribute và Needle Ceiling, vì việc lấy thêm một con quái thú luôn luôn tốt, đặc biệt vì bạn sẽ cần thêm hỏa lực để kết thúc trận đấu nhanh hơn. Bạn cũng có thể kích hoạt với Ice Dragon's Prison.
Cuối cùng, bạn có thể tạo cô ấy bằng 3 vật liệu để tạo ra 4 vật liệu Divine Arsenal AA-ZEUS - Sky Thunder nếu bạn sắp hết bẫy.
Các XYZ khác
Các lựa chọn Extra Deck khác ngoài Traptrix. Chắc chắn rằng bạn sẽ cần phải nhét kha khá những lá mà tôi giới thiệu dưới đây để đứng vững trong 1 số trận đấu. Tuy vậy, giá của chúng cũng không hề rẻ để craft hoặc roll pack...
Trước hết là các XYZ
Divine Arsenal AA-ZEUS - Sky Thunder (1x)
Boss của boss trong game nếu bạn sử dụng XYZ. Điều kiện triệu hồi dễ dàng, dọn sân còn dễ nữa, chưa kể, với một chỉ số quá cao (3000 ATK) cũng đủ để giữ sân cho bạn vào lượt sau. Ngoài đó, hiệu ứng gắn thêm 1 vật liệu vào nó cũng đủ khiến nó trở thành 1 trong những quái "phải có" trong mọi bộ bài.
Tuy nhiên, Zeus đã bị limit 1, do vậy nên việc sử dụng nó cũng trở nên hạn chế, nhưng cũng đủ để tạo ra sự khác biệt. Hơn nữa, việc craft Zeus cũng khá rẻ, không tốn kém lắm vì bạn chỉ cần 1 bản sao của nó mà thôi.
Time Thief Redoer (1-2x)
Time Thief Redoer rất mạnh và được sử dụng chủ yếu vì chúng ta sẽ chơi tới 3 bản sao của The Phantom Knights of Shade Brigandine. Nó có ba hiệu ứng có thể được kích hoạt đồng thời tùy thuộc vào vật liệu bạn tách ra. Nếu đó là quái thú, anh ta sẽ trục xuất chính nó cho đến khi kết thúc End Phase, một cách tuyệt vời để bảo vệ anh ta và nếu đó là một ma pháp bạn có thể rút một lá bài. Cuối cùng, nếu bạn tách một cái bẫy, điều này có thể thực hiện được nhờ The Phantom Knights of Shade Brigandine, bạn có thể trả lại một lá bài ngửa lên đầu bộ bài, bạn cũng có thể nhắm mục tiêu vào lá bài của mình, do đó không kích hoạt hiệu ứng này nếu đối thủ không có lá bài ngửa.
Hiệu ứng khác của Time Thief Redoer gắn lá trên đầu bộ bài của đối thủ vào chính nó cho phép bạn không chỉ truy cập hiệu ứng ma pháp mà còn cung cấp cho bạn thông tin về bộ bài bạn đang đối mặt. Hiệu ứng này xảy ra ở mỗi Standby Phase, vì vậy nó có thể giúp bạn lập kế hoạch khi nào kích hoạt bẫy của mình.
Nếu bạn có The Phantom Knights of Shade Brigandine và bất kỳ quái thú Traptrix nào trong tay, triệu hồi anh ta thay vì Rafflesia cũng là một cách chơi hay tùy thuộc vào những lá bài khác của bạn là gì. Cuối cùng, hiệu ứng của Time Thief là Quick Effect (tức hiệu ứng tức thời), vì vậy bạn có thể kích hoạt nó trong lượt của đối thủ, đó là lý do tại sao nó rất tốt, vì bạn có thể đá trở lại bộ bài bất kỳ quái thú nào có thể gây ra mối đe dọa cho Traptrix Sera hoặc phần còn lại của sân của bạn .
Hiệu ứng khác của Time Thief Redoer gắn lá trên đầu bộ bài của đối thủ vào chính nó cho phép bạn không chỉ truy cập hiệu ứng ma pháp mà còn cung cấp cho bạn thông tin về bộ bài bạn đang đối mặt. Hiệu ứng này xảy ra ở mỗi Standby Phase, vì vậy nó có thể giúp bạn lập kế hoạch khi nào kích hoạt bẫy của mình.
Nếu bạn có The Phantom Knights of Shade Brigandine và bất kỳ quái thú Traptrix nào trong tay, triệu hồi anh ta thay vì Rafflesia cũng là một cách chơi hay tùy thuộc vào những lá bài khác của bạn là gì. Cuối cùng, hiệu ứng của Time Thief là Quick Effect (tức hiệu ứng tức thời), vì vậy bạn có thể kích hoạt nó trong lượt của đối thủ, đó là lý do tại sao nó rất tốt, vì bạn có thể đá trở lại bộ bài bất kỳ quái thú nào có thể gây ra mối đe dọa cho Traptrix Sera hoặc phần còn lại của sân của bạn .
Drill Driver Vespenato (1x)
Drill Driver Vespenato là XYZ Rank 5, bạn có thể triệu hồi nó bằng cách sử dụng bất kỳ XYZ Rank 4 khác. Nó có 2500 ATK và hiệu ứng xuyên giáp, giúp đập được 1 số quái thú khó chịu. Hiệu ứng khác của nó sẽ mang lại từ GY bất kỳ quái thú cấp 5 hoặc thấp hơn. Bạn có thể nhắm mục tiêu bất kỳ Traptrix nào và kích hoạt hiệu ứng của chúng hoặc bất kỳ quái thú Artifact nào nếu bạn có.
Đó cũng là một cách tốt để đối phó với các bộ bài dựa vào Number 59: Crooked Cook ngoài Kaiju.
Ngoài ra, bạn không thể triệu hồi Zues trong lượt Drill Driver Vespenato được triệu hồi.
Đó cũng là một cách tốt để đối phó với các bộ bài dựa vào Number 59: Crooked Cook ngoài Kaiju.
Ngoài ra, bạn không thể triệu hồi Zues trong lượt Drill Driver Vespenato được triệu hồi.
Dreadnought Package
- Number 27: Dreadnought Dreadnoid luôn là một bất ngờ thú vị. Hiệu ứng của nó cho phép bạn triệu hồi bất kỳ quái thú Machine XYZ Rank 10 nào trở lên và chúng là một vài mục tiêu tốt.
- Superdimensional Robot Galaxy Destroyer là Harpie's Feather Duster cũng như đối thủ của bạn không thể kích hoạt ma pháp / cạm bẫy của chúng khi bạn kích hoạt hiệu ứng của nó. Chưa kể Dam to, mà to lắm luôn, với 5000 ATK.
- Còn Number 81: Superdreadnought Rail Cannon Super Dora là một quái thú to với 3200 ATK có thể khiến bất kỳ quái thú nào tránh bị ảnh hưởng bởi các hiệu ứng bài giống như Raidraptor - Ultimate Falcon.
- Nếu bạn đã nghe đến "Cowboy for game", tức là nói đến hiệu ứng của Gagaga Cowboy khi ở vị trí phòng thủ, hãy để tôi giới thiệu cho bạn "Gustav Max for game", nó lớn hơn và tốt hơn vì nó gây ra 2000 sát thương cho đối thủ của bạn.
- Cuối cùng, Super Quantal Mech King Great Magnus, khi nó có hai nguyên liệu, bạn có thể tách một trong số chúng ra để trộn một lá trên sân vào bộ bài; nếu nó có bốn vật liệu, nó sẽ không bị ảnh hưởng bởi tất cả các hiệu ứng bài; nếu nó có sáu vật liệu, nó ngăn cho đối thủ thêm bất kì lá bài nào vào tay. Bạn có thể sử dụng hiệu ứng này khi Number 27: Dreadnought Dreadnoid có thể cho bạn nhiều nguyên liệu như bạn muốn.
Zoodiac / Heartlandraco
Mục tiêu chính của package này là mang lại một Divine Arsenal AA-ZEUS - Sky Thunder với bốn đến sáu vật liệu. Đầu tiên, bạn có thể triệu hồi Zoodiac Chakanine với hai quái thú trở lên. Sau đó, bạn có thể sử dụng anh ta để triệu hồi Zoodiac Boarbow và tấn công trực tiếp nhờ hiệu ứng của anh ta, anh ta sẽ có 0 ATK. Sau đó, bạn có thể sử dụng Zoodiac Boarbow để triệu hồi Zoodiac Drident và phá hủy một lá bài ngửa trên sân và cuối cùng sử dụng nó cho Divine Arsenal AA-ZEUS - Sky Thunder 4 vật liệu. Hai bước này có thể thay thế cho nhau. Bạn có thể có sáu vật liệu trên Divine Arsenal AA-ZEUS - Sky Thunder nếu bạn sử dụng ba quái thú để triệu hồi Zoodiac Chakanine và không sử dụng hiệu ứng của Zoodiac Drident.
Có một giải pháp thay thế là Number 82: Heartlandraco. Nó có thể sử dụng một mình, không giống như các Zoodiac. Hiệu ứng của nó cho phép nó tấn công trực tiếp với 2000 ATK nếu bạn tách một vật liệu ra, các quái thú khác sẽ không thể tấn công nếu sử dụng hiệu ứng này. Sau khi tấn công, bạn có thể có Divine Arsenal AA-ZEUS - Sky Thunder với hai vật liệu. Number 82 cũng có thể giúp bạn kết thúc trận đấu với 2000 ATK của nó.
Có một giải pháp thay thế là Number 82: Heartlandraco. Nó có thể sử dụng một mình, không giống như các Zoodiac. Hiệu ứng của nó cho phép nó tấn công trực tiếp với 2000 ATK nếu bạn tách một vật liệu ra, các quái thú khác sẽ không thể tấn công nếu sử dụng hiệu ứng này. Sau khi tấn công, bạn có thể có Divine Arsenal AA-ZEUS - Sky Thunder với hai vật liệu. Number 82 cũng có thể giúp bạn kết thúc trận đấu với 2000 ATK của nó.
Các Link khác
Link Spider (1x)
Link Spider có thể được tạo bằng cách sử dụng The Phantom Knights of Shade Brigandine. Mục đích là sử dụng nó cho các lượt chơi link khác vì The Phantom Knights of Shade Brigandine là một quái thú không có hiệu ứng. Không có nhiều điều để nói về nó ngoài việc nếu bạn đang sử dụng những Link khác, bạn nên có nó vì nó sẽ là một extender tuyệt vời. Tất cả các quái thú Link khác mà bạn sẽ thấy sau trong phần này sẽ yêu cầu quái thú có nhiều hiệu ứng, vì vậy đây là nơi lá bài này sẽ tỏa sáng vì bạn thường sử dụng nó để triệu hồi chúng.
Lá này nên được cân nhắc nhiều hơn cho Extra Deck của bạn nếu bạn sử dụng Parallel eXceed, vì nó có thể ngăn chặn các tình huống hoàn toàn brick nếu bạn rút một Parallel eXceed, The Phantom Knights of Shade Brigandine và không có quái thú nào khác.
Lá này nên được cân nhắc nhiều hơn cho Extra Deck của bạn nếu bạn sử dụng Parallel eXceed, vì nó có thể ngăn chặn các tình huống hoàn toàn brick nếu bạn rút một Parallel eXceed, The Phantom Knights of Shade Brigandine và không có quái thú nào khác.
Borrelsword Dragon và Borreload Dragon (1x trong cả 2)
Bạn chỉ nên chơi một trong số chúng, chúng sẽ giúp bạn kết thúc trận đấu nhanh hơn. Chúng đòi hỏi nhiều tài nguyên, nhưng có hiệu ứng chiến đấu mạnh mẽ. Cả hai đều tốt và tùy vào sở thích của bạn lựa chọn để sử dụng chúng.
- Borrelsword Dragon có thể tấn công hai lần và nhận một nửa ATK của một con quái thú mà nó chiến đấu, bạn chỉ cần một con quái thú khác để phòng thủ cho cuộc tấn công thứ hai. Hiệu ứng tấn công thứ hai là Quick Effect để bạn có thể tấn công với quái thú thứ hai của mình và Borrelsword Dragon, sau đó kích hoạt hiệu ứng của nó và đưa quái thú khác vào thế phòng thủ và tấn công lại.
- Borreload Dragon có thể nhắm mục tiêu vào bất kỳ quái thú nào trên sân và khiến chúng mất 500 ATK và DEF, đây là một hiệu ứng nhanh để bạn có thể kích hoạt nó khi muốn. Điều khiến nó trở nên thật sự mạnh là khi nó tuyên bố tấn công bất kỳ quái thú nào của đối phương, bạn có thể kiểm soát chúng cho đến khi kết thúc lượt tiếp theo của đối thủ. Borreload Dragon sẽ không thể tấn công lại sau khi sử dụng hiệu ứng này vì nó xảy ra ở bước sát thương (Damage Step). Tuy vậy, bạn có thể tấn công với con quái thú mà bạn đã kiểm soát.
Knightmare Package
Cả bốn lá đều rất mạnh và việc có bất kỳ lá nào trong số đó luôn luôn tốt đẹp. Link Spider sẽ giúp triệu hồi bất kỳ lá nào trong số này. Tất cả chúng đều yêu cầu một lá để bỏ mộ để kích hoạt hiệu ứng của chúng và chúng sẽ rút một lá nếu chúng được co-link.
Ngoài ra, triệu hồi chúng sẽ giúp bạn đi lên Accesscode dễ hơn.
Engine và Decklist mẫu
Ngoài ra, việc bổ sung các Engine dưới đây sẽ giúp tăng độ nhất quán của bộ bài.
Neos Engine
Neos giúp bạn đảm bảo lượt OTK của mình hơn với hiệu ứng của Rainbow Neos. Và với Traptrix, các điều kiện để kích hoạt hiệu ứng của anh ấy khá dễ kích hoạt, với việc đưa các cạm bẫy trên sân xuống mộ, trộn hết ma pháp/cạm bẫy của đối thủ vào bộ bài, với việc đưa 1 Traptrix xuống mộ, trộn hết các quái thú họ điều khiển, còn với hiệu ứng cuối cùng, bạn có thể trộn hết GY của đối thủ chỉ với việc gửi 1 lá đầu bộ bài xuống mộ.
Chưa kể, Rainbow Neos có được hiệu ứng bảo vệ khá tốt với Neos Fusion và việc kích hoạt Fusion cũng quá dễ dàng cho bạn với chỉ Anaconda.
Artifact Engine
Trong một số bản build Traptrix mùa Rank vừa qua, đã rất nhiều bản build sử dụng Artifact và đứng được rank Platinum rất nhiều. Và đó cũng chỉ là trend, còn phân tích sâu kĩ hơn. Hãy cũng tôi điểm sơ qua một vài lá bài.
- Với Sanctum, việc mang Artifact lên sân rồi kích hiệu ứng của chúng là một việc hoàn toàn đơn giản, chưa kể nếu nó bị tiêu diệt, bạn có thể tiêu diệt lại 1 lá trên sân của đối thủ. Tuy nhiên, cái giá phải trả là mất đi Battle Phase, vì vậy hãy lựa chọn thời điểm thích hợp để kích hoạt nó.
- Mỗi Artifact khi triệu hồi đặc biệt trong lượt đối thủ sẽ có một số hiệu ứng đặc biệt rất tốt, chẳng hạn như Scythe ngăn triệu hồi, Lancea ngăn trục xuất, Moralltach tiêu diệt 1 lá ngửa trên sân đối thủ,..v..v
- Dagda gia tăng khả năng triệu hồi các Artifact hơn cho bạn khi có thể set Sanctum, khi bị tiêu diệt, triệu hồi 1 Artifact trong mộ; giúp bộ bài của bạn nhất quán hơn bao giờ hết.
Deck mẫu Artifact + Neos
Main: 40 Extra: 15
(Made by wreckittim03)
Với cả 2 engine là Neos và Artifact, các bạn có thể kết hợp chúng với nhau để gia tăng thêm gia vị (bỏ bớt trap tí thôi mà :v). Những cũng vì tính chất này, bộ bài sẽ giảm bớt tính đặc trưng của Traptrix là sử dụng rất nhiều cạm bẫy.
Dogmatika Engine + Deck mẫu
Main: 40 Extra: 15
Engine Dogmatika sẽ giúp ích bạn khá nhiều trong những lượt đi sau của bạn. Chi tiết về cách sử dụng chúng, tôi sẽ cập nhật vào bài guide Dogmatika sau bạn nhé!
Amazement Administrator Arlekino, Amaze Attraction Horror House và Amaze Attraction Cyclo-Coaster (Amazement Engine + Deck mẫu)
Main: 44 Extra: 15
Engine Amazement có sức mạnh tổng hợp tốt nhất với Traptrix nhờ Amazement Administrator Arlekino với bẫy thông thường và Traptrix Sera. Hơn nữa, cạm bẫy của Amazement có thể được kích hoạt mà không cần bất kỳ lá bài nào khác, vì vậy chúng sẽ không đóng vai trò là "gạch" nếu nằm trong tay bạn.
Lời nói cuối cùng
Đây là phần cuối của hướng dẫn này. Cảm ơn bạn đã dành thời gian đọc nếu bạn đã kéo xuống tới đây. Chỉ cần biết rằng ngay cả khi hướng dẫn bao gồm một lượng lớn chiến lược liên quan đến Traptrix, chúng vẫn có những chiến lược khác mà chúng tôi đã không đề cập đến. Không có cách tốt nhất để chơi Traptrix, vì vậy bất kỳ chiến lược nào cũng có thể thành công nếu bạn dành thời gian thử nghiệm. Hãy nhớ rằng điều quan trọng nhất là phải vui vẻ. Nếu bạn có bất kỳ câu hỏi nào, hãy hỏi, YGO Việt Nam sẽ trả lời bạn nhé ;)
Đơn vị đồng hành:
master-duel
150
5
https://ygovietnam.com/





















































































































































Trên
Trái
Phải
Dưới


Dưới-Trái

























Dưới-Phải










































































