Deck Yummy #762125 — Yu-Gi-Oh! Master Duel

40 lá Main, 15 Extra, gồm Cooky☆Yummy x3, Lollipo☆Yummy x3, Mulcharmy Fuwalos x3. Tạo 06/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Yummy Master Duel

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Ba, 06 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 22/10/2026
55± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 57
Độ tin cậy giải 52
Đi trước 56
Đi sau 60

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 55/100 (±8 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 57
Đi trước 56
Đi sau 60
Sức mạnh meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 52
  • Chiến thuật chính: Midrange
  • Chiến thuật phụ: Stun, Toolbox
  • Format: master-duel

Tính hợp lệ

Main 40 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Hợp lệ.

Bản sắc & kế hoạch thi đấu

  • Điều kiện thắng: Khởi động bằng Link-1 để dựng sân Link và Synchro Yummy (Yummy Snatchy, Lollipo/Cooky/Cupsy Yummy Way, buff ATK của Yummy Mignon) để gây áp lực qua một sân được bảo vệ bởi hand trap; khả năng hồi sinh của Yummy Surprise và Yummy Mignon giúp sân được dựng lại sau tương tác, cùng với Raigeki và Lightning Storm như những lá quét sân một chiều khi đối thủ dồn lực lên sân
  • Lượt 1 (đi trước): Mở đầu bằng một starter LIGHT Beast Cấp 1 (khoảng 74 phần trăm theo siêu bội trên Main Deck với 9 lá như vậy), thiết lập một Link-1 từ Extra Deck, sau đó Triệu hồi Đặc biệt quái thú Yummy từ tay và dựng sân Synchro hoặc Link trong khi giữ Ash Blossom và Effect Veiler
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ 13 lá hand trap (khoảng 92 phần trăm để có ít nhất một lá trong sáu lá) và dùng Ash Blossom, Droll and Lock Bird, Infinite Impermanence và Effect Veiler để vô hiệu hoá lượt đầu của đối thủ, sau đó triển khai sân Yummy
  • Phục hồi: Mulcharmy Fuwalos bỏ xuống Mộ để rút bài, hồi sinh từ Mộ bằng Marshmao và Yummy Surprise, cùng với Triệu hồi Đặc biệt từ Mộ của Yummy Mignon để bổ sung quái thú lên sân sau khi đối thủ quét sân
  • Sau khi đổi Side: Không có Side Deck nào được đăng ký (số lượng Side 0), nên không có kế hoạch sau khi đổi Side; một trận best-of-3 hoặc matchup thay đổi không thể được thực thi từ danh sách

Vì sao điểm số ở mức này

Deck được chấm điểm như một hệ thống Yummy Link, chứ không phải trung bình cộng điểm của từng lá bài. Độ nhất quán ở mức trung bình: chín starter LIGHT Beast Cấp 1 cho khoảng 74 phần trăm xuất hiện trong năm lá mở đầu và khoảng 81 phần trăm trong sáu lá mở đầu, nhưng việc Triệu hồi Đặc biệt từ tay cần một Link-1 đã có trên sân, mà Link-1 lại phụ thuộc vào các lá trong Extra Deck không có trên tay. Tương tác là điểm mạnh nhất của build: 13 lá hand trap, ba Ash Blossom, hai Droll and Lock Bird và hai Effect Veiler mang lại khả năng bảo vệ cao và bộ đáp trả dày, cùng với các lá quét sân dựa trên Phép (Raigeki, Lightning Storm, Harpie's Feather Duster) lên sân đã dồn lực. Không có dữ liệu combo được ghi nhận, nên trần và điểm trung vị chỉ là suy luận từ hiệu ứng và được giữ ở mức vừa phải. Độ phổ biến không mang lại điểm: các chỉ số lõi Yummy xác nhận danh sách có hình dạng archetype chuẩn, nhưng riêng Scale được đưa vào không được cộng điểm. Khả năng kết thúc trận đấu ở mức khiêm tốn và Deck không có Side Deck, điều này làm giảm điểm thích ứng và điểm cuối cùng.

Điểm theo từng khía cạnh

# Khía cạnh Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán của engine 58 P(có ít nhất một starter LIGHT Beast Cấp 1 trong 5 lá mở đầu) khoảng 0.74 và trong 6 lá mở đầu khoảng 0.81; khởi động Link-1 từ Extra không tuân theo siêu bội (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & quản lý brick 55 13 hand trap và khoảng 20 lá Phép tech hoặc theo tình huống làm loãng mật độ starter; một số lá Phép vô dụng khi không có quái thú trên sân (Suy luận)
D3 Chuyển hoá combo & trần sức mạnh 60 Không có sân combo nào được ghi nhận, nên việc chuyển hoá Yummy Way Synchro và Snatchy Link chỉ dựa trên đọc hiệu ứng (Suy luận)
D4 Sàn combo & sản lượng trung vị 50 Không rõ sản lượng trung vị khi thiếu sân combo; độ đa dạng starter trên các tuyến Yummy và Link-1 ở mức trung bình (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng tuyến 66 Ba Ash Blossom, hai Effect Veiler, hai Droll, hai Infinite Impermanence và Ghost Belle/Ghost Ogre tạo ra nhiều tuyến đáp trả độc lập (Suy luận từ hiệu ứng của lá bài)
D6 Kinh tế tài nguyên, phục hồi & bào mòn 55 Yummy Surprise, Mulcharmy Fuwalos và Marshmao cung Cấp khả năng hồi sinh từ Mộ và rút bài, nhưng chi phí Link và Synchro từ Extra Deck tiêu tốn tài nguyên nhiều (Suy luận)
D7 Chất lượng sân cuối & tương tác 70 Hand trap và các lá Phép loại bỏ (Raigeki, Lightning Storm, Harpie's Feather Duster, Dark Ruler No More, Forbidden Droplet, Crossout Designator) mang lại khả năng tương tác sân cuối rộng và nhiều lớp (Văn bản lá bài đã xác minh cùng chất lượng suy luận)
D8 Đi sau & sức phá sân 62 Raigeki, Lightning Storm và các lá Triple Tactics cung Cấp khả năng phá sân khi đi sau; 0 slot Side giới hạn các đáp trả chỉ ở Main Deck (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức kết thúc 55 Yummy Mignon cộng 500 ATK cho mỗi quái thú LIGHT Beast và các quái thú Link-2 tạo áp lực, nhưng không có lá kết thúc trực tiếp hay xuyên phá nào được liệt kê (Suy luận)
D10 Hiệu quả & linh hoạt của Main Deck 58 40 lá với 2 đến 3 bản sao cho 10 lá chủ chốt và 20 lá đơn; cấu trúc gọn, nặng tương tác với một số lá đơn vô dụng (Suy luận từ biểu đồ số bản sao)
D11 Hiệu quả & độ phủ của Extra Deck 62 15 slot Extra: 10 Link và 5 Synchro, gồm các Yummy Way Synchro, hai Snatchy và các lá hỗ trợ Link-1; sử dụng đầy đủ các slot (Thành phần đã xác minh)
D12 Khả năng thích ứng Side Deck 25 Không có Side Deck nào được đăng ký, nên không có khả năng thích ứng sau khi đổi Side trong danh sách (Thành phần đã xác minh; hiệu suất sau khi đổi Side chưa rõ)
D13 Độ phủ matchup & mức phù hợp format 50 Scale meta của archetype không có trong tournament_context; không thể xác minh mức phù hợp với format (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai sai sót 45 Các chuỗi Link-1 sang Synchro và Link nhiều bước, cùng thời điểm dùng hand trap, đòi hỏi thứ tự cẩn thận và các điểm quyết định (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến thuật: chỉ hồ sơ Midrange; chiến thuật phụ Stun được ghi nhận nhưng không pha trộn vào trọng số. Structural ≈ 57, Đi trước ≈ 56, Đi sau ≈ 60, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 52. Hệ số Tuner: mức phơi bày banlist (-1); không có Side Deck (-2); mật độ tương tác (2). Công thức cuối cùng: 0.80*Structural + 0.20*TournamentReliability (Meta tạm thời) + ContextModifiers (-1)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở đầu bằng starter: P(≥1) ≈ 0.74 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính brick toàn bộ ≈ — (tất cả là Suy luận) - Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, sân trên mỗi starter — - Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Tương tác dày: 13 hand trap cùng các lá quét sân và vô hiệu hoá dạng Phép bảo vệ sân ở cả hai thứ tự lượt
  • Nhiều starter Yummy với 2 đến 3 bản sao mỗi lá bài, cùng khả năng hồi sinh của Yummy Surprise và Marshmao
  • Extra Deck được dùng đầy đủ (15 slot: 10 Link, 5 Synchro) với nhiều lá hỗ trợ Link-1

Điểm yếu

  • Không có Side Deck nên không có kế hoạch sau khi đổi Side và khả năng thích ứng yếu với các matchup chưa biết
  • Khởi động engine phụ thuộc vào việc có một Link-1 trên sân trước khi có thể Triệu hồi Đặc biệt các starter Yummy Cấp 1 từ tay
  • Chỉ 32.7 phần trăm độ thuần tên Yummy chính xác; 37 bản sao ngoài archetype làm giảm tính đưa kết của engine và thêm các lá brick tech

Điểm nghẽn quan trọng

  • Phải có một Link-1 trên sân trước mọi lần Triệu hồi Đặc biệt Yummy từ tay; nếu đối thủ xoá Link-1 đầu tiên bằng lá quét sân hoặc hand trap, chuỗi sẽ đình trệ
  • Việc phục hồi bằng Mulcharmy và Yummy Surprise cần các lá trong Mộ và trên tay, mà một trận bào mòn có thể cạn kiệt

Đề xuất thay đổi

Ưu tiên Loại bỏ Thêm Lý do
1 không đề xuất loại bỏ lá nào khỏi Main Deck một Side Deck tối đa 15 lá (ví dụ: thêm lá đáp trả cho các mối đe doạ Extra Deck được chơi nhiều nhất trong format) Side Deck được đăng ký là khoảng trống lớn nhất về khả năng thích ứng (D12) và rất rẻ để bổ sung; đây là Suy luận và chưa được kiểm chứng với mẫu meta có ngày tháng
2 Dotscaper một starter Yummy hoặc LIGHT Beast Cấp 1 nếu có lá hợp lệ và có sẵn trong format Dotscaper là lá lấp chỗ Cyberse Cấp 1 không thuộc Yummy; thêm starter Yummy sẽ cải thiện độ nhất quán khởi động Link-1 (Suy luận từ hiệu ứng của lá bài và số lượng starter)

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Tình trạng hợp lệ, 40 Main, 15 Extra, 0 Side theo quy tắc kích thước của master-duel; Giới hạn số bản sao: 9 lá Limited hoặc Semi-Limited, tất cả ở mức bản sao hợp lệ hoặc thấp hơn; Văn bản của 13 hand trap và các lá Phép loại bỏ/vô hiệu hoá; Thống kê sử dụng: lõi Yummy có mặt với Scale đưa vào 100 phần trăm cho Cupsy, Marshmao và Yummy Surprise
  • Quan sát: Scale đưa vào của lõi Yummy (23 dòng thống kê) xác nhận danh sách có hình dạng archetype chuẩn
  • Suy luận: Xác suất mở đầu starter (siêu bội, chỉ Main Deck); đọc mật độ tương tác và chiến thuật phụ Stun/Toolbox; khởi động engine qua Link-1 từ Extra Deck; ước tính sức mạnh đi trước và đi sau
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta (null, không có mẫu metagame có ngày tháng); mức phù hợp format (D13), vì tournament_context không có
  • Thiếu dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp: sàn combo, trung vị và trần chỉ là suy luận từ hiệu ứng. Không có Link giải đấu: Scale meta của archetype và thành tích trận đấu của từng người chơi đều thiếu. Không có dữ liệu Scale thắng: Scale đi trước, đi sau, matchup và Scale brick là Suy luận hoặc Chưa rõ. Sức mạnh Meta là Tạm thời trừ khi có mẫu metagame có ngày tháng. Các cờ in_this_deck của usage_statistics dường như chỉ đếm Main Deck: Lollipo Way, Cooky Way, Yummy Snatchy, Cupsy Way, Herald, Linkuriboh, S:P Little Knight và Salamangreat Almiraj được báo là false nhưng lại xuất hiện trong danh sách Extra Deck; việc đọc độ phủ lõi được thực hiện dựa trên danh sách Extra.

Xem thêm Master Duel

Yummy

Thông tin chi tiết của Yummy

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top