Deck Watt #771693 — Yu-Gi-Oh! OCG

55 lá Main, 15 Extra, gồm Honest x3, Mahunder x3, Pahunder x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Watt OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 21/10/2026
30± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 55
Độ tin cậy giải 45
Đi trước 62
Đi sau 56

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 30/100 (±8 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 55
Đi trước 62
Đi sau 56
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 45
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Stun, Toolbox
  • Thể thức: ocg

Tính hợp lệ

Main 55 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 1 vi phạm.

Bản sắc & lối chơi

  • Điều kiện thắng: Thunder Watt Synchro và áp lực tấn công trực tiếp (Wattchimera, Watthydra, Wattkyuki, Wattgiraffe) được hỗ trợ bởi các searcher Watt và vòng Triệu hồi Thường Loại Thunder Dragon; Thunder King, thân 3300 ATK của Lightningstrike Kaiju và các sân Utopia / Knightmare link-và-xyz là những lá kết thúc một mình
  • Lượt 1 (đi trước): Mở một starter Watt (Wattgiraffe, Wattcobra, Wattuna hoặc Wattkingdom), Triệu hồi Thường các thân Thunder bằng Mahunder / Pahunder, và Synchro thành một Watt Synchro tấn công trực tiếp, đồng thời giữ Ash Blossom và Infinite Impermanence để chờ đáp trả đầu tiên của đối thủ
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ tay 6 lá với các hand trap (Ash Blossom, Effect Veiler, Infinite Impermanence, Wattcancel) để chặn sân đầu tiên của đối thủ, sau đó tái xây dựng qua Wattrain và Wattkingdom
  • Phục hồi: Wattrain loại bỏ rồi hồi sinh, tìm Wattcobra và Watthydra, và Wattkyuki hồi sinh một Watt Tuner từ Mộ
  • Sau khi Side: Không có Side Deck nào được liệt kê (số lá Side Deck 0), nên không có kế hoạch sau khi side nào được chứng minh; Deck cần có Side để chơi best-of-3

Vì sao điểm số ở mức này

Danh sách Watt này đáng tin cậy trong việc mở được một starter Watt: 13 bản sao lõi archetype cho xác suất khoảng 0,76 để có ít nhất một lá trong tay mở đầu 5 lá (Suy luận), và Wattgiraffe, Wattcobra, Wattuna và Wattkingdom mỗi lá được chạy 3 bản. Bộ tương tác của nó (Ash Blossom, Effect Veiler, Infinite Impermanence, Wattcancel, Mystical Space Typhoon, Harpie's Feather Duster) đủ dày để đạt điểm trên cùng trong danh sách, và được ghi nhận nhờ chất lượng tương tác chứ không nhờ độ phổ biến. Không có bàn chơi nào được ghi lại, nên trần và điểm trung vị của combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng và được chấm thận trọng. Chỉ có 5 trên 25 lá lõi sử dụng của archetype có mặt, và không có Side Deck, nên điểm sau khi side và điểm đấu với từng matchup đều thấp. Vi phạm giới hạn bản sao của Ash Blossom khiến danh sách Không hợp lệ, nên điểm cuối cùng bị giới hạn ở 30 và kết quả chỉ mang tính lý thuyết/cấu trúc. Điểm được tính từ tính nhất quán, khả năng tương tác và khả năng phục hồi của hệ thống, không phải từ trung bình điểm các lá.

Điểm theo từng chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán của engine 70 P(có ít nhất một trong 13 lá lõi Watt trong tay mở đầu 5 lá) ≈ 0,76; 3 bản cho starter và searcher (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & quản lý brick 52 27 bản đúng tên Watt so với 43 bản ngoài archetype và 26 bản generic, nên một số tay mở đầu bị chết hoặc xung đột (Suy luận)
D3 Chuyển hoá combo & trần 55 Không có bàn chơi nào phân tích được; trần được suy ra từ hiệu ứng Watt Synchro tấn công trực tiếp và chuỗi searcher (Suy luận)
D4 Sàn & sản lượng trung vị của combo 45 Không có bàn combo nào được cung Cấp, nên sàn và trung vị không đo được; chấm thận trọng (Tạm thời)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng đường đi 58 Chín hand trap cùng dự phòng Wattcobra và Wattuna cho nhiều starter độc lập; Wattkyuki hồi sinh một Tuner (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, phục hồi & cày 60 Wattrain, Wattcobra và Watthydra cung Cấp tìm kiếm và hồi sinh từ hiệu ứng; Wattkyuki phục hồi một Tuner từ Mộ (Suy luận)
D7 Chất lượng sân cuối & tương tác 68 Chín hiệu ứng hand trap và vô hiệu hoá cùng Wattcancel và Mystical Space Typhoon cho khả năng tương tác rộng và nhiều lớp (Suy luận)
D8 Đi sau & sức phá sân 50 Mật độ hand trap khi đi sau mạnh (P ≈ 0,68 để có ít nhất một lá trong tay 6 lá), nhưng ngoài Feather Duster thì mật độ phá sân không đáng kể (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức kết thúc 58 Các Watt Synchro tấn công trực tiếp cùng Thunder King 3300 ATK tạo áp lực kết thúc, không có dữ liệu thắng nào được quan sát (Suy luận)
D10 Hiệu quả & linh hoạt của Main Deck 50 55 lá Main với 20 tên riêng biệt và 43 bản ngoài archetype, nên danh sách nằm trong giới hạn kích thước nhưng được xây dựng lỏng lẻo (Đã xác minh)
D11 Hiệu quả & độ phủ của Extra Deck 55 15 lá Extra: 6 Synchro, 5 Link và 4 Xyz, với các ô linh hoạt 1 bản là Utopia và Knightmare (Đã xác minh)
D12 Khả năng thích nghi với Side Deck 25 Không có Side Deck nào được liệt kê cho thể thức best-of-3 OCG, nên không có kế hoạch sau khi side nào được chứng minh (Đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & mức độ phù hợp thể thức 40 Không có Link giải đấu hay mẫu meta có ngày; Scale archetype không có sẵn (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai sai sót 50 Chuỗi Watt Synchro và Tuner nhiều bước với nhiều điểm quyết định (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange là chính; Stun là phụ do mật độ hand trap (dùng trọng số Midrange cho điểm cấu trúc; không pha trộn Stun). Cấu trúc ≈ 55, Đi trước ≈ 62, Đi sau ≈ 56, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 45. Tuner: Vi phạm giới hạn bản sao (trần) (-14); Phơi bày danh sách cấm (-3); Không có Side Deck (-4); Lệch archetype (-2). Công thức cuối: 0,80*Cấu trúc + 0,20*Độ tin cậy giải đấu (Meta tạm thời) = 53, sau đó Tuner ngữ cảnh -9 = 44, rồi áp trần Không hợp lệ = 30 (chỉ mang tính lý thuyết/cấu trúc)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở được starter: P(≥1) ≈ 0,76 · combo hai lá chính ≈ — · ước tính tay toàn brick ≈ 0,24 (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, sân trên mỗi starter —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi khi đi trước so với 0 đường đi khi đi sau

Điểm mạnh

  • 13 bản sao lõi archetype cho xác suất khoảng 0,76 để có ít nhất một lá trong tay mở đầu
  • Chín hand trap và chín lá phá huỷ hoặc vô hiệu hoá cho tương tác nhiều lớp ở cả hai lượt
  • Nhiều searcher Watt (Wattrain, Wattcobra, Watthydra) và khả năng hồi sinh của Wattkyuki duy trì tài nguyên

Điểm yếu

  • Vi phạm giới hạn bản sao trên Ash Blossom & Joyous Spring (3 bản, 2 bản hợp lệ)
  • Không có Side Deck, nên không có kế hoạch sau khi side trong thể thức best-of-3
  • Độ thuần archetype lỏng: 43 bản ngoài archetype và chỉ 5 trên 25 lá lõi sử dụng có mặt
  • Không có bàn chơi nào được ghi lại, nên trần và trung vị của combo chưa được xác minh

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Starter Watt Synchro cần một Watt Tuner cùng một thân Thunder non-Tuner; thiếu một thân Thunder thì đường đi bị đứng
  • Đi sau với 6 lá phụ thuộc vào hand trap; tay không có tương tác có thể thua trước sân đầu tiên của đối thủ

Đề xuất thay đổi

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 1 Ash Blossom & Joyous Spring Một hand trap hợp lệ không thuộc Bán giới hạn, hoặc một lá tương tác 1 bản an toàn với Giới hạn Sửa vi phạm giới hạn bản sao khiến danh sách Không hợp lệ, đây là rào cản lớn nhất đối với điểm số
2 Lá generic ngoài archetype (Mystical Space Typhoon x2, Double or Nothing!) Một Side Deck 6-15 lá đối phó với sân đối thủ dự kiến Bổ sung kế hoạch sau khi side còn thiếu và lấp ô Side trống
3 Các lá generic ngoài archetype trùng lặp Thêm lõi Watt (Watt Tuner hoặc searcher Watt) để tăng độ thuần đúng tên Tăng mật độ starter và giảm rủi ro brick

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Trạng thái Không hợp lệ: Ash Blossom & Joyous Spring 3 bản so với 2 bản hợp lệ (OCG Bán giới hạn); Main 55 / Extra 15 / Side 0 nằm trong giới hạn kích thước; Harpie's Feather Duster Giới hạn 1 bản là hợp lệ; Lõi archetype Watt có mặt; 5 trên 25 lá lõi sử dụng có mặt; Không có Side Deck nào được liệt kê
  • Đã quan sát: Không có bàn chơi nào được ghi lại (tổng dữ liệu combo là 0)
  • Suy luận: Xác suất mở starter ≈ 0,76 từ bảng siêu bội; xác suất hand trap khi đi sau ≈ 0,68; mật độ tương tác cao từ 9 hand trap và 16 đoạn hiệu ứng vô hiệu hoá; trần và điểm khả năng phục hồi được suy ra từ hiệu ứng của lá bài, không phải từ lối chơi thực tế
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta là null; không có mẫu metagame có ngày nào được cung Cấp; độ phù hợp matchup (D13) là tạm thời vì không có Link giải đấu
  • Thiếu dữ liệu: không có combo nào được cung Cấp: sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng; không có Link giải đấu: Scale meta của archetype và thành tích từng người chơi không có; không có dữ liệu Scale thắng: đi trước/đi sau, matchup và Scale brick đều là suy luận; Sức mạnh Meta là tạm thời trừ khi có mẫu metagame có ngày; không có Side Deck trong thể thức best-of-3 OCG: điểm sau khi side chưa có bằng chứng

Xem thêm OCG

Watt

Thông tin chi tiết của Watt

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top