Deck Exosister #771970 — Yu-Gi-Oh! OCG

55 lá Main, 15 Extra, gồm Exosister Elis x3, Exosister Martha x3, Ash Blossom & Joyous Spring x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Exosister OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 22/10/2026
30± 10/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 52
Độ tin cậy giải 45
Đi trước 55
Đi sau 52

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 30/100 (±10 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng quát Giá trị
Sức mạnh Deck về cấu trúc 52
Đi trước 55
Đi sau 52
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy trong giải đấu 45
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Toolbox, Stun
  • Định dạng: ocg

Tính hợp lệ

Main 55 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 1 vi phạm.

Bản sắc & lối chơi

  • Điều kiện thắng: quái thú Xyz boss (Exosister Magnifica, Exosister Mikailis, Exosister Gibrine) được xây từ quái thú Exosister và được mở rộng bởi Exosister Pax và Exosister Betrayal; chiếm quyền điều khiển sân dựa trên hand-trap và lá bài loại bỏ gồm Raigeki, Lightning Storm và Harpie's Feather Duster
  • Lượt 1 (đi trước): Mở đầu bằng Exosister Elis hoặc Martha, dùng Exosister Betrayal hoặc Pax để tìm kiếm một Exosister thứ hai, sau đó Triệu hồi Xyz một boss thông qua các quái thú Exosister
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ Ash Blossom, Droll & Lock Bird và Infinite Impermanence để ngắt việc tìm kiếm hoặc Triệu hồi của đối thủ, rồi dựng lại tuyến Xyz Exosister
  • Hồi phục: Dùng các hiệu ứng tìm kiếm Deck của Exosister (Betrayal, Pax, Sophia) để dựng lại quái thú Exosister từ Deck sau khi bị hand-trap hoặc quét sân
  • Sau khi đổi bài: Không thể đánh giá: bản xuất không có side deck (số lá Side Deck 0), nên không thể đánh giá kế hoạch sau khi đổi bài

Vì sao điểm như vậy

Lõi chiến lược của Deck khá dày: một quái thú Exosister có trên tay khi đi trước trong khoảng 97% lần mở đầu (Suy luận), nên động cơ thường xuyên hoạt động. Lớp tương tác của Deck (Ash Blossom, Droll & Lock Bird, Infinite Impermanence, Nibiru, Iron Thunder) mang lại khả năng phục hồi thực sự khi đi sau. Khả năng chuyển hóa bị giới hạn bởi việc thiếu các boss Extra Deck (Karmael, Magnifica, Kaspitell không được chơi) và bởi 25 lá generic hoặc tech làm loãng động cơ. Điểm số không dựa trên độ phổ biến của Exosister, và điểm của từng lá bài không được lấy trung bình. Danh sách bị coi là Không hợp lệ vì Ash Blossom được chơi 3 bản trong khi giới hạn là 2, nên điểm bị giới hạn và đây chỉ là đánh giá về cấu trúc.

Điểm theo chiều đánh giá

# Chiều đánh giá Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng truy cập & nhất quán của động cơ 62 P(có ít nhất một lá lõi Exosister trong 5 lá mở đầu) ≈ 0.97 với 27 bản lõi; động cơ hoạt động từ lượt 1 trong phần lớn các lần mở đầu (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & quản lý lá thừa 45 25 lá generic hoặc tech và 17 ô tech làm tăng rủi ro lá thừa và lá chết trong 5 lá mở đầu (Suy luận)
D3 Chuyển hóa combo & trần 55 Không có combo nào phân tích được; đánh giá trần chỉ dựa trên hiệu ứng từ chuỗi Triệu hồi Xyz Exosister, với các boss mạnh nhất không được chơi (Suy luận)
D4 Sàn combo & sản lượng trung bình 45 Không có ván đấu nào được ghi nhận, nên sản lượng trung bình chưa rõ và được suy luận là khá khiêm tốn (Suy luận)
D5 Khả năng chống ngắt & dự phòng tuyến 60 Chín hand-trap cùng Exosister Betrayal và Pax tạo ra nhiều tuyến ngắt độc lập (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, hồi phục & cày 50 Mười lá có hiệu ứng tìm kiếm và Pax/Betrayal tốn LP hỗ trợ việc dựng lại, nhưng việc cày phụ thuộc vào LP (Suy luận)
D7 Chất lượng kết thúc sân & tương tác 65 Ash Blossom, Droll & Lock Bird, Infinite Impermanence, Nibiru và Iron Thunder tạo ra tương tác nhiều lớp (đọc ngữ nghĩa hiệu ứng của lá bài, Suy luận)
D8 Phòng thủ khi đi sau & sức phá sân 50 Raigeki, Lightning Storm, Harpie's Feather Duster và Swords of Concealing Light thách thức sân đối thủ; Scale trúng hand-trap khi đi sau ≈ 0.68 (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức kết thúc 45 Các boss Xyz đạt 2100–2800 ATK, nhưng những lá kết thúc mạnh nhất không có trong danh sách (Suy luận)
D10 Hiệu quả & linh hoạt của Main Deck 55 55 lá Main Deck với 33 tên khác nhau và 25 ô generic; hợp lệ nhưng không gọn (Suy luận)
D11 Hiệu quả & độ bao phủ của Extra Deck 60 13 Xyz và 2 Fusion trong 15 ô Extra với 10 tên khác nhau; Extra Deck bao phủ chiến lược nhưng bỏ qua một số boss (cấu trúc đã xác minh, độ bao phủ suy luận)
D12 Khả năng thích nghi với side deck 15 Không có side deck được xuất ra, nên khả năng thích nghi sau khi đổi bài không thể đánh giá (Tạm thời)
D13 Độ bao phủ matchup & độ phù hợp định dạng 45 Không có Link giải đấu hay mẫu metagame có ngày tháng; Scale sử dụng chiến lược chỉ mang tính bối cảnh (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai sai sót 45 Nhiều quyết định về mục tiêu Xyz và thời điểm chain với hand-trap; mật độ quyết định cao (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange. Cấu trúc ≈ 52, Đi trước ≈ 55, Đi sau ≈ 52, Meta = tạm thời, Độ tin cậy trong giải đấu ≈ 45. Hệ số Tuner: Vi phạm giới hạn bản sao (Ash Blossom x3, giới hạn 2) (-10); Không có side deck được xuất ra (-2); Giới hạn trần cho trạng thái Không hợp lệ (0). Công thức cuối: Điểm cuối = 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy trong giải đấu (Meta tạm thời) = 0.80*52 + 0.20*45 ≈ 51, trừ hệ số Tuner (-12) = 39; bị giới hạn ở 30 vì danh sách Không hợp lệ (chỉ là đánh giá lý thuyết/cấu trúc)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở đầu một lá khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.97 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính tay toàn lá thừa ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung bình —, sân trên mỗi lá khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi trước so với 0 đường đi sau

Điểm mạnh

  • Lõi Exosister dày đặc tạo Scale lá khởi đầu cao khi đi trước (Suy luận)
  • Lớp hand-trap và loại bỏ nhiều tầng hỗ trợ khi đi sau (Suy luận)
  • Văn bản tìm kiếm và hồi phục Deck (Betrayal, Pax, Sophia) hỗ trợ việc dựng lại (Suy luận)

Điểm yếu

  • Vi phạm giới hạn bản sao trên Ash Blossom & Joyous Spring (Đã xác minh)
  • Một số boss Extra Deck cốt lõi (Karmael, Magnifica, Kaspitell, Gibrine, Asophiel, Mikailis) không được chơi (Đã xác minh từ số liệu sử dụng)
  • 25 ô generic và 17 ô tech làm loãng động cơ và tăng rủi ro lá thừa (Suy luận)
  • Không có side deck, nên không có kế hoạch cho trận best-of-3 (Đã xác minh)

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Exosister Elis/Martha là quái thú Exosister đầu tiên trên tay
  • Boss Xyz Extra Deck cần hai nguyên liệu Exosister Cấp 4
  • Chi phí LP của Pax, Betrayal và Arment

Đề xuất thay đổi

Ưu tiên Loại bỏ Thêm vào Lý do
1 Một bản Ash Blossom & Joyous Spring Một lá hợp lệ vẫn giữ được tương tác (ví dụ: bản thứ hai của một hand-trap không bị giới hạn) Đưa Deck trở về danh sách OCG hợp lệ trước khi việc đánh giá sức mạnh có giá trị
2 Hai đến ba ô generic hoặc tech (ví dụ: Triple Tactics Thrust, Swords of Concealing Light) Exosister Karmael hoặc Exosisters Magnifica (boss Extra Deck) Cải thiện sức kết thúc và trần Xyz mà số liệu sử dụng cho thấy là cốt lõi
3 Hoàn toàn thiếu side deck Một side deck 15 lá với độ bao phủ hand-trap và đáp trả boss Cho phép đánh giá lối chơi best-of-3 và kế hoạch sau khi đổi bài

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Ash Blossom & Joyous Spring được chơi 3 bản trong khi giới hạn OCG là 2 (Không hợp lệ); Main Deck 55 và Extra Deck 15 nằm trong quy định về số lượng; Số liệu sử dụng chiến lược: Karmael, Magnifica, Kaspitell, Gibrine, Asophiel, Mikailis không được chơi
  • Suy luận: Scale tiếp cận lá khởi đầu lõi Exosister khi đi trước ≈ 0.97; Scale trúng hand-trap khi đi sau ≈ 0.68; Lớp tương tác cho thấy khả năng phòng thủ khi đi sau ở mức trung bình đến tốt
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta là null: không có mẫu metagame có ngày tháng hay Link giải đấu; Độ tin cậy trong giải đấu dựa trên đọc hiệu ứng, không dựa trên dữ liệu trận đấu
  • Khoảng trống dữ liệu: Không cung Cấp combo nào — sàn/trung bình/trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng; không xuất side deck — khả năng thích nghi sau khi đổi bài không thể chấm điểm; không có Link giải đấu — Scale meta của chiến lược và lịch sử trận đấu của từng người chơi không có; YGOVN không có dữ liệu Scale thắng — tín hiệu đi trước/đi sau và matchup là Suy luận hoặc Chưa rõ; Sức mạnh Meta là Tạm thời trừ khi có mẫu metagame có ngày tháng được cung Cấp

Xem thêm OCG

Exosister

Thông tin chi tiết của Exosister

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top