Deck Heroic #772089 — Yu-Gi-Oh! OCG

57 lá Main, 15 Extra, gồm Destiny HERO - Doom Overlord x3, Mulcharmy Fuwalos x3, Nibiru, the Primal Being x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Heroic OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: Thấp
41± 10/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 55
Độ tin cậy giải 45
Đi trước 52
Đi sau 60

Deck — Đánh giá Deck Power

Deck Power theo ngữ cảnh cuối cùng: 41/100 (±10 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng thể Giá trị
Deck Power cấu trúc 55
Đi trước 52
Đi sau 60
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ ổn định giải đấu 45
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Stun
  • Format: ocg

Tính hợp lệ

Main 57 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Bất hợp lệ. 3 vi phạm.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Các board Destiny HERO và HERO fusion (Destiny HERO - Dusktopia, Dominance, Destroyer Phoenix Enforcer, Dreadnought Master) gây áp lực bằng Destro-Dogma và Plasma; Ecclesia cùng Dark Dragon và Alba-Lenatus, các boss tái sử dụng, gây áp lực nhờ Polymerization và Fusion Destiny
  • Lượt 1 (đi trước): Mở bằng Dark City at Midnight hoặc một quân searcher Destiny HERO, dùng Fusion Destiny hoặc Polymerization để triệu hồi một Destiny HERO fusion, và giữ Ash Blossom cùng Ghost Ogre sẵn sàng để đối phó với phản ứng của đối thủ
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ Ash Blossom, Ghost Ogre, Nibiru, Evenly Matched và Dominus Impulse làm hand trap trước lần Triệu hồi Đặc biệt hoặc tìm kiếm đầu tiên của đối thủ, rồi xây lại sân qua Destiny HERO - Denier và Masked HERO Dusk Crow
  • Hồi phục: Mulcharmy Fuwalos và Purulia rút bài khi sân trống, còn Destiny HERO - Dark Angel hồi các quái thú Destiny HERO từ Mộ; tuy nhiên khả năng hồi phục phụ thuộc vào text của lá bài và chưa được xác minh trong một lượt chơi đã ghi nhận
  • Sau khi sideboard: Không thể đánh giá: Deck không có Side Deck (số lá Side Deck 0), nên không có kế hoạch sau sideboard

Vì sao có điểm này

Điểm Deck Power cấu trúc đến từ cách hệ thống vận hành, không phải từ trung bình cộng các lá bài: 20 bản của archetype cốt lõi cho xác suất khoảng 0.90 để mở ít nhất một lá cốt lõi trong tay 5 lá đi trước (Suy luận), và 12 hand trap cùng 11 lá có text vô hiệu hoá tạo nên một lớp tương tác mạnh khi đi sau (Suy luận từ text lá bài). Trần và sàn được chấm riêng: các board fusion Destiny HERO và áp lực từ Destro-Dogma cho thấy trần cao, nhưng Deck không có board đã ghi nhận nên mức trung vị chỉ là phỏng đoán từ text và được chấm thấp. Rủi ro brick ở mức trung bình vì 27 lá Main khác nhau bao gồm nhiều lá tech và hand trap ngoài archetype, làm yếu tính nhất quán của engine. Số liệu phổ biến và sử dụng archetype không được tính vào sức mạnh. Điểm bị giới hạn trong khoảng lý thuyết vì ba lá vượt giới hạn số bản OCG, Deck không có Side Deck, và không có dữ liệu meta hay Scale thắng.

Điểm theo chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán của Engine 62 P(ít nhất một trong 20 lá archetype cốt lõi trong tay 5 lá đi trước) ≈ 0.90, nhưng mật độ starter phụ thuộc vào 27 lá Main khác nhau (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở & quản lý brick 50 12 hand trap, 15 lá có text searcher và 13 lá tech cạnh tranh chỗ trên tay; chỉ số brick ≈ 0.10 từ bảng xác suất rút nhóm cốt lõi (Suy luận)
D3 Chuyển hoá combo & trần 55 Không có board được ghi nhận có thể phân tích; trần là cách đọc theo ngữ nghĩa các board fusion Destiny HERO và áp lực Destro-Dogma từ text lá bài (Suy luận)
D4 Sàn combo & sản lượng trung vị 40 Không có combo nào được cung Cấp, nên sản lượng trung vị chưa biết và được chấm thấp theo mặc định (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng đường đi 60 Nhiều starter độc lập (Ash Blossom, Ghost Ogre, Nibiru, Mulcharmy, Dark Angel) cho một mức dự phòng nhất định sau một lần bị gián đoạn (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, hồi phục & grind 55 Polymerization và Fusion Destiny tạo nhiều đường fusion dự phòng, Mulcharmy rút bài cho một mức grind nhất định, nhưng khả năng hồi phục chỉ dựa trên text (Suy luận)
D7 Chất lượng End-Board & tương tác 72 12 hand trap cộng 11 lá text vô hiệu hoá và 29 lá text loại bỏ tạo nên một lớp tương tác rộng; chất lượng xử lý được đọc từ text lá bài (Suy luận)
D8 Sức mạnh đi sau & phá board 68 Hand trap mạnh ở phía đi sau; Dominus Impulse và Evenly Matched bổ sung khả năng phá board, đọc từ text (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức kết thúc 62 Destro-Dogma 3400 ATK và Dusktopia 3000 ATK là các boss kết thúc, nhưng Deck không có dữ liệu đường thắng đã ghi nhận (Suy luận)
D10 Hiệu quả & linh hoạt của Main Deck 45 57 lá Main trên 27 mục khác nhau, phân bố số bản 3/2/2 và 72 bản ngoài archetype (Thành phần đã xác minh, chấm điểm theo Suy luận)
D11 Hiệu quả & độ phủ của Extra Deck 55 15 lá Extra gồm 12 Fusion, 2 Link và 1 Synchro; khả năng tiếp cận chủ yếu qua Polymerization và Fusion Destiny (Thành phần đã xác minh, khả năng tiếp cận theo Suy luận)
D12 Khả năng thích ứng của Side Deck 20 Deck không có Side Deck (số lá Side Deck 0), nên không có bằng chứng về khả năng thích ứng sau sideboard và được chấm ở mức sàn (Tạm thời)
D13 Độ phủ matchup & độ phù hợp format 50 Không có dữ liệu Scale archetype và giải đấu; chỉ có tỷ lệ xuất hiện trong thống kê sử dụng (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai lỗi 40 Nhiều dòng fusion Destiny HERO và Mask Change nhiều bước với nhiều điểm quyết định làm tăng gánh nặng điều khiển (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange. Cấu trúc ≈ 55, Đi trước ≈ 52, Đi sau ≈ 60, Meta = tạm thời, Độ ổn định giải đấu ≈ 45. Tuner: vi phạm giới hạn số bản (rủi ro banlist) (-12). Công thức cuối cùng: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ ổn định giải đấu (Meta tạm thời); Deck bất hợp lệ, nên kết quả chỉ mang tính lý thuyết/chỉ dựa trên cấu trúc


Xem thêm OCG

Heroic

Thông tin chi tiết của Heroic

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top