Deck Fiendsmith #772504 — Yu-Gi-Oh! OCG

59 lá Main, 15 Extra, gồm Mulcharmy Fuwalos x3, Mulcharmy Purulia x3, Skull Meister x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Fiendsmith OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ComboĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 22/10/2026
30± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 46
Độ tin cậy giải 35
Đi trước 40
Đi sau 52

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 30/100 (±8 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 46
Đi trước 40
Đi sau 52
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 35
  • Chiến lược chính: Combo
  • Chiến lược phụ: Toolbox
  • Thể thức: OCG

Tính hợp lệ

Main 60 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 3 vi phạm.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Các sân Fusion/Link Fiendsmith được xây từ việc tìm kiếm bằng Engraver và Tract, kết thúc bằng các quái thú boss Loại Desirae của Fiendsmith và các boss Fusion/Xyz ngoài archetype (ABC-Dragon Buster, XYZ-Hyper Dragon Cannon); các sân Machina/A-to-Z/ABC union được bảo vệ bởi hand trap và điều khiển sân bằng loại bỏ
  • Lượt 1 (đi trước): Mở một lá khởi động Fiendsmith (Engraver, Tract, Lacrima, hoặc Fabled Lurrie triệu hồi từ việc bỏ xuống Mộ) và tìm một mảnh Fiendsmith hoặc Union; giữ hand trap cho tương tác đầu tiên của đối thủ
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng hand trap (Ash Blossom, Ghost Ogre, Skull Meister, Droll and Lock Bird, Evenly Matched) để vô hiệu hoá lá khởi động của đối thủ, sau đó xây lại thông qua việc rút bài của Mulcharmy và các lá tìm kiếm
  • Hồi phục: Engine rút bài Mulcharmy và tìm kiếm qua Union Hangar / Terraforming để nạp lại tay sau khi đã dùng hết hand trap
  • Sau khi side: Không thể đánh giá: Deck có 0 lá side, nên không có kế hoạch sau side

Vì sao điểm số như vậy

Deck này được chấm như một hệ thống Link, không phải trung bình cộng điểm từng lá bài, và tính hợp lệ là vấn đề đầu tiên: Deck có 3 Ash Blossom (2 lá hợp lệ), 2 Fiendsmith Engraver (1 lá hợp lệ) và 2 Fiendsmith's Tract (1 lá hợp lệ) theo giới hạn OCG, nên điểm bị giới hạn ở mức đọc cấu trúc lý thuyết. Engine Fiendsmith trong danh sách này khá mỏng: chỉ 9 trong 75 lá là Fiendsmith đúng tên, các lá cốt lõi Fiendsmith Requiem, Sequence và Desirae đều vắng mặt, và Extra Deck được lấp đầy bằng các boss Fusion và Xyz ngoài archetype mà Engraver và Tract không nạp trực tiếp. Điểm mạnh thực sự của Deck là tương tác và khả năng phục hồi: 13 hand trap, 12 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá và 25 lá có hiệu ứng loại bỏ mang lại kế hoạch đáng tin khi đi sau và nhiều cách độc lập để vô hiệu hoá lá khởi động của đối thủ. Độ phổ biến của archetype không được cộng điểm, vì lõi archetype chỉ có mặt 54,5 phần trăm và không có dữ liệu giải đấu hay meta. Main Deck đầy đủ 60 lá và không có side deck, điều này loại bỏ mọi kế hoạch sau side và làm độ tin cậy thấp.

Điểm theo chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán của Engine 42 Có các lá khởi động Fiendsmith (Engraver x2, Tract x2, Lacrima, Lurrie) nhưng thiếu các mảnh Extra cốt lõi; xác suất nhóm lõi archetype P(>=1 trong 5 lá mở đầu) ~0,65 (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & quản lý brick 35 66 trên 75 bản sao không thuộc archetype và 13 hand trap tranh chấp cùng các ô trên tay; rủi ro brick cao (Suy luận)
D3 Chuyển hoá Combo & trần 40 Không có dữ liệu sân đã phân tích; trần chỉ đến từ hiệu ứng, qua Tract/Engraver vào các boss Fusion và Xyz ngoài archetype (Suy luận)
D4 Sàn Combo & sản lượng trung bình 35 Không có dữ liệu combo, nên mức trung bình không rõ; sàn yếu vì engine phụ thuộc vào một lá khởi động cụ thể và các mảnh Extra bị thiếu (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng đường đi 55 Nhiều hand trap và engine rút bài Mulcharmy cho nhiều cách trả lời độc lập cho một lần gián đoạn (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, hồi phục & grind 55 Số lá tìm kiếm 17 và hiệu ứng rút bài Mulcharmy hỗ trợ grind, nhưng Union Hangar và Tract tiêu hao tài nguyên nhanh (Suy luận)
D7 Chất lượng End-Board & tương tác 60 Số hiệu ứng loại bỏ 25, hiệu ứng vô hiệu hoá 12, cùng Solemn Judgment và Dominus Purge tạo tương tác end-board nhiều lớp (Cờ đã xác minh, chất lượng suy luận)
D8 Sức mạnh đi sau & phá bàn 55 Hand trap và Skull Meister phù hợp khi đi sau; phá bàn dựa vào Ghost Ogre và Ash, mỗi lá giới hạn 1 bản theo giới hạn hợp lệ (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức chốt trận 60 Chỉ số ATK của boss 2800-3000 (ABC-Dragon Buster, XYZ-Hyper Dragon Cannon, Regulus) mang lại sức chốt trận tốt khi đã tăng (Chỉ số đã xác minh, chuyển hoá suy luận)
D10 Hiệu quả & linh hoạt Main Deck 40 Main 60 lá ở kích thước tối đa với 33 lá khác nhau, phân bố 3 bản trên 11 lá bài, và 66 bản ngoài archetype làm giảm tính mạch lạc (Thành phần đã xác minh)
D11 Hiệu quả & độ phủ Extra Deck 40 Extra Deck 15 lá với 13 lá khác nhau và không có các mảnh Link hay Fusion Fiendsmith cốt lõi, nên các ô được dùng linh hoạt nhưng kém hiệu quả (Thành phần đã xác minh, cách dùng suy luận)
D12 Khả năng thích nghi Side Deck 15 0 lá side, nên không có kế hoạch side nào (Đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & mức phù hợp thể thức 40 Không có dữ liệu giải đấu hay meta; Scale archetype không rõ (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & chịu lỗi 35 Chuỗi Union, Link và Fiendsmith nhiều bước với nhiều điểm quyết định giữa hand trap và tìm kiếm (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Combo. Cấu trúc ≈ 46, Đi trước ≈ 40, Đi sau ≈ 52, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 35. Tuner: mức ảnh hưởng của banlist (-8); không có Side Deck (-2). Công thức cuối: Giới hạn Không hợp lệ: đọc cấu trúc lý thuyết. Cấu trúc 46 trộn theo Scale 0,80/0,20 với Độ tin cậy giải đấu 35 cho 44, sau đó Tuner -10 cho 34, bị giới hạn xuống 30 theo quy tắc Deck không hợp lệ. Sức mạnh Meta là null (tạm thời).

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một lá khởi động: P(≥1) ≈ 0,65 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính tay brick hoàn toàn ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung bình —, bàn trên mỗi lá khởi động —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi trước so với 0 đường đi sau

Điểm mạnh

  • 13 hand trap và 12 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá mang lại tương tác đi sau mạnh
  • Mật độ lá tìm kiếm (17) và hiệu ứng rút bài Mulcharmy hỗ trợ dòng chảy bài
  • Các boss có ATK 2800-3000 mang lại sức chốt trận thực sự khi đã dựng được sân

Điểm yếu

  • Danh sách không hợp lệ: vượt giới hạn ba bản so với thể thức
  • Chỉ 9 lá Fiendsmith đúng tên; các lá cốt lõi Fiendsmith Requiem, Sequence và Desirae vắng mặt
  • Không có side deck, nên không có Tuner sau side

Điểm nghẽn quan trọng

  • Fiendsmith Engraver và Fiendsmith's Tract là hai lá tìm kiếm khởi động engine duy nhất; giới hạn 1 bản mỗi lá khiến engine mong manh
  • Lacrima và Fabled Lurrie bản đơn là hai lá khởi động Fiendsmith khác duy nhất

Đề xuất thay đổi

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 1 Ash Blossom & Joyous Spring, 1 Fiendsmith Engraver, 1 Fiendsmith's Tract Đưa số bản về hợp lệ (1 Engraver, 1 Tract, 2 Ash) và thay các ô được giải phóng bằng lá staple ngoài archetype hoặc các lá Fiendsmith cốt lõi còn thiếu nếu hợp lệ Khôi phục tính hợp lệ để Deck có thể nhận điểm bình thường
2 Các lá Fusion và Xyz ngoài archetype ở Extra (khoảng 4 ô) Fiendsmith's Requiem và Fiendsmith's Sequence (Unlimited) để hoàn thiện engine Hai lá bài này có mặt trong 80 phần trăm hoặc hơn các danh sách Fiendsmith được ghi nhận và là các lá kích hoạt Link và Fusion của engine
3 Các ô side trống Side deck 15 lá gồm hand trap và thêm lá loại bỏ cho thể thức best-of-3 Thêm kế hoạch sau side, điều mà Deck hiện thiếu

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Trạng thái không hợp lệ: 3 vi phạm giới hạn bản theo OCG BanList; kích thước 60 Main / 15 Extra / 0 Side nằm trong quy tắc kích thước; độ thuần archetype 12 phần trăm, 66 bản ngoài archetype; các lá lõi Fiendsmith Requiem, Sequence và Desirae vắng mặt
  • Suy luận: Tính nhất quán engine P ~0,65 từ siêu bội của lõi archetype; rủi ro brick từ các bản ngoài archetype và hand trap gây nghẽn; khả năng tương tác và chịu đựng từ cờ hiệu ứng hand trap và loại bỏ
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta (không có mẫu metagame có ngày); độ phù hợp matchup và thể thức (không có dữ liệu giải đấu)
  • Khoảng trống dữ liệu: không có combo nào được cung Cấp: sàn, trung bình và trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng; không có Link giải đấu: Scale meta archetype và thành tích người chơi vắng mặt; 1 passcode trong CardIDList (10443957) không thể xác định và được tính là Main; không có dữ liệu Scale thắng (đi trước/đi sau, matchup, Scale brick và Scale khởi động) trong YGOVN; Sức mạnh Meta là tạm thời trừ khi cung Cấp một mẫu metagame có ngày

Xem thêm OCG

Fiendsmith

Thông tin chi tiết của Fiendsmith

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top