Deck Fiendsmith #773084 — Yu-Gi-Oh! OCG

55 lá Main, 15 Extra, gồm Eater of Millions x3, Fossil Dyna Pachycephalo x3, Gameciel, the Sea Turtle Kaiju x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Fiendsmith OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ToolboxĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 21/10/2026
15± 6/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 28
Độ tin cậy giải 25
Đi trước 28
Đi sau 33

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Điểm sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 15/100 (±6 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng quát Giá trị
Sức mạnh Deck theo cấu trúc 28
Đi trước 28
Đi sau 33
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy trong giải đấu 25
  • Chiến lược chính: Toolbox
  • Chiến lược phụ: Stun, Tempo
  • Format: ocg

Tính hợp lệ

Main 55 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 2 vi phạm.

Định danh & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Không có đường nào đáng tin cậy. Danh sách thiếu một engine Fiendsmith hoàn chỉnh (không có Fiendsmith's Sequence, Requiem, Lacrima hay Desirae), nên Fiendsmith's Tract không có mục tiêu Fusion. Các thế trận cơ hội (Blue-Eyes White Dragon, Naturia Exterio, Borrelend Dragon) cần nguyên liệu mà danh sách này không mang theo.; Bào mòn qua các lá tương tác (Ash Blossom x2, Maxx C, Droll & Lock Bird, Gizmek Orochi, Thunder King Rai-Oh) cho đến khi đối thủ cạn tài nguyên.
  • Lượt 1 (đi trước): Tay mở đầu 5 lá có khoảng 25% cơ hội chứa bất kỳ lá nào có 3 bản. Không có lõi Fiendsmith, nước đi lượt 1 chỉ là một lần tìm kiếm yếu hoặc thiết lập floodgate, không phải một đường dẫn đến áp lực.
  • Lượt 2 (đi sau): Tay 6 lá với một hoặc hai lá bẫy tay hoặc lá vô hiệu hoá (Ash, Droll, Maxx C), sau đó là một lá phá thế trận nếu rút được. Không có cách chuyển đổi đáng tin cậy từ thế trận.
  • Hồi phục: Hạn chế. Khả năng hồi sinh mỏng: Relinquished Anima và Linkuriboh chỉ quay lại qua hiệu ứng Mộ của chính chúng, còn Left Arm Offering và Pot of Prosperity tốn tài nguyên trên tay hoặc Extra Deck.
  • Sau khi thay bài: Không khả dụng. Side Deck trống (0 lá), nên không có kế hoạch sau khi thay bài.

Vì sao điểm số như vậy

Đây là một danh sách không hợp lệ (Fossil Dyna Pachycephalo x3 thuộc Forbidden và Linkuriboh x3 vượt quá giới hạn Limited), nên nó nhận một điểm số lý thuyết bị giới hạn trần thay vì điểm ngữ cảnh bình thường. Deck là một tập hợp rời rạc gồm 24 lá chính khác nhau, chỉ có 2 lá mang đúng tên Fiendsmith (Engraver và Tract) và 68 bản sao không thuộc archetype, nên engine của nó phần lớn vắng mặt: 4 trong 11 lá lõi theo thống kê sử dụng có mặt, và không có nguyên liệu Fusion hay Link nào mà Extra Deck cần nằm trong Main Deck. Bộ lá tương tác (Ash Blossom x2, Maxx C, Droll, Dimensional Barrier, Gizmek, Rai-Oh, Linkuriboh) dày đặc và chính nó tạo ra điểm số. Độ phổ biến của archetype Fiendsmith không được cộng điểm, và điểm lá không được lấy trung bình; điểm số đến từ hệ thống như đã lắp ráp. Side Deck trống và các floodgate làm cản trở chính các lần Triệu hồi Đặc biệt của deck giới hạn kết quả.

Điểm theo chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Độ ổn định của Engine 20 P(có ít nhất một lá 3 bản trong 5 lá mở đầu) khoảng 0.25; nhóm lõi archetype có mặt với 4 bản, P khoảng 0.32; thiếu các lá engine Fiendsmith (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & Quản lý brick 30 14 lá 3 bản khác nhau, phần lớn là lá tech, floodgate hoặc không thuộc archetype; rủi ro brick và lá chết cao (Suy luận)
D3 Scale chuyển đổi Combo & Trần sức mạnh 25 Không có board nào phân tích được (total_combos 0); việc chuyển đổi chỉ dựa trên đọc hiệu ứng và không có tuyến hoàn chỉnh (Suy luận)
D4 Sàn combo & Sản lượng trung vị 15 Không ghi nhận board nào; sản lượng trung vị dự kiến thấp vì tay điển hình thiếu lá khởi động (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & Dự phòng tuyến 25 Ít tuyến độc lập; tương tác che được một phần gián đoạn nhưng không có tuyến engine thứ hai (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, Hồi phục & Bào mòn 30 Khả năng hồi phục hạn chế; Pot of Desires, Pot of Extravagance và Pot of Prosperity tốn tài nguyên Extra Deck (Suy luận)
D7 Thế trận cuối & Chất lượng tương tác 60 Mật độ tương tác cao: Ash x2, Maxx C, Droll, Barrier, Gizmek, Rai-Oh, Linkuriboh, Gameciel, Dimensional Fissure (đọc ngữ nghĩa hiệu ứng lá bài, Suy luận)
D8 Đi sau & Sức phá thế trận 45 Có lá vô hiệu và lá bẫy tay khi đi sau, nhưng danh sách không hỗ trợ lá phá thế trận đáng tin cậy nào (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & Sức kết liễu 40 Có quái thú ATK cao (Blue-Eyes 3000, Borrelend 3500) nhưng thiếu đường Triệu hồi đáng tin cậy (Suy luận)
D10 Hiệu quả & Linh hoạt Main Deck 30 55 lá chính, 26 trong số đó là Phép và Bẫy Cấp 0; bộ lá rời rạc và độ gọn thấp (Suy luận)
D11 Hiệu quả & Độ phủ Extra Deck 15 Các lá Extra dạng Fusion và Link thiếu nguyên liệu; Last Warrior và Naturia Exterio vô dụng nếu không có các mảnh Fusion (Suy luận từ hiệu ứng lá)
D12 Khả năng thích nghi Side Deck 5 Side Deck trống (0 lá); không thể thích nghi sau khi thay bài (xác minh từ thành phần)
D13 Độ phủ đối đầu & Mức phù hợp format 10 Không có Scale archetype, không có Link giải đấu, và danh sách không hợp lệ ở OCG; mức phù hợp format là Tạm thời
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai sai sót 35 Nhiều điểm quyết định và các sub-archetype lẫn lộn làm tăng Scale sai sót khi điều khiển (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Toolbox. Cấu trúc ≈ 28, Đi trước ≈ 28, Đi sau ≈ 33, Meta = tạm thời, Độ tin cậy trong giải đấu ≈ 25. Các Tuner: rủi ro banlist (-8); xung đột engine (-4). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc(28) + 0.20*Độ tin cậy trong giải đấu(25) = 27, sau đó Tuner theo ngữ cảnh -12 = 15; Meta tạm thời; đã áp dụng trần cho deck không hợp lệ

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở được lá khởi động: P(≥1) ≈ 0.25 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính tay toàn brick ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, board trên mỗi lá khởi động —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến khi đi trước so với 0 tuyến khi đi sau

Điểm mạnh

  • Bộ tương tác dày đặc: Ash Blossom x2, Maxx C, Droll & Lock Bird, Dimensional Barrier, Gizmek Orochi, Thunder King Rai-Oh và Linkuriboh
  • Nhiều lá bẫy tay và lá vô hiệu giúp khả năng chống chịu khi đi sau
  • Có nhiều quái thú ATK cao cho lượt kết liễu nếu tìm được đường Triệu hồi

Điểm yếu

  • Danh sách không hợp lệ: vượt số lượng Forbidden và Limited
  • Engine Fiendsmith phần lớn vắng mặt: chỉ có Engraver và Tract, thiếu Sequence, Requiem và Lacrima
  • Các lá Extra dạng Fusion và Link thiếu nguyên liệu
  • Floodgate xung đột với các lần Triệu hồi Đặc biệt của chính deck
  • Side Deck trống: không có kế hoạch sau khi thay bài
  • Bộ lá lẫn lộn hơn 10 sub-archetype

Điểm nghẽn quan trọng

  • Fiendsmith's Tract không có mục tiêu Fusion Fiendsmith trong Extra Deck
  • Bất kỳ lá nào có 3 bản cũng có khoảng 25% cơ hội xuất hiện trong 5 lá mở đầu, nên không lá nào đáng tin cậy

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Fossil Dyna Pachycephalo x3 và Linkuriboh x2 Chỉ các bản hợp lệ (Linkuriboh tối đa x1), hoặc lá thay thế không bị cấm Làm cho danh sách hợp lệ để có thể chấm điểm bình thường; Fossil Dyna thuộc Forbidden và phải bỏ.
2 Lá tech và floodgate không thuộc archetype (Dimensional Fissure, Vanity's Fiend, Majesty's Fiend) Lõi Fiendsmith theo thống kê sử dụng (Fiendsmith's Sequence, Fiendsmith's Requiem, Lacrima the Crimson Tears), sau khi xác nhận tình trạng hợp lệ của từng lá trong format Bổ sung engine còn thiếu để các lần tìm kiếm Fiendsmith và Triệu hồi Fusion có mục tiêu.
3 Một số Phép Cấp 0 (Pot of Extravagance x2, Gordian Slicer) Side Deck gồm 10 đến 15 lá Tạo kế hoạch sau khi thay bài; hiện Side Deck đang trống.

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Tính hợp lệ: Không hợp lệ (Fossil Dyna Pachycephalo x3 thuộc Forbidden; Linkuriboh x3 so với giới hạn Limited 1); số lượng Main 55, Extra 15, Side 0; hiệu ứng lá và trạng thái banlist từ gói bằng chứng; Side Deck trống (0 lá); độ thuần archetype: 2 bản Fiendsmith đúng tên, 68 bản không thuộc archetype
  • Quan sát: Thống kê sử dụng: 4 trong 11 lá lõi archetype có mặt (27.3%)
  • Suy luận: Xác suất khởi động (0.25 cho lá 3 bản trong 5 lá mở đầu; 0.32 cho nhóm lõi 4 bản); mật độ tương tác và độ phủ lá vô hiệu từ hiệu ứng lá; ước tính xung đột engine và rủi ro brick
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta và mức phù hợp format: không có mẫu metagame có thời điểm; không có Link giải đấu
  • Khoảng trống dữ liệu: Không cung Cấp combo nào: sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng; không có Link giải đấu: thiếu Scale archetype trong meta và thành tích trận đấu theo từng người điều khiển; không có dữ liệu Scale thắng (đi trước/đi sau, đối đầu, Scale brick và khởi động); Sức mạnh Meta vẫn tạm thời nếu không có mẫu metagame có thời điểm; Side Deck trống, nên không thể kiểm chứng sau khi thay bài (D12) ngoài thành phần

Xem thêm OCG

Fiendsmith

Thông tin chi tiết của Fiendsmith

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top