Deck Vision HERO #774069 — Yu-Gi-Oh! TCG

55 lá Main, 15 Extra, gồm Chaos Hunter x3, Destiny HERO - Doom Overlord x3, Mulcharmy Fuwalos x3. Tạo 25/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Vision HERO TCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Chủ Nhật, 25 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 27/10/2026
30± 10/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 58
Độ tin cậy giải 50
Đi trước 60
Đi sau 62

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 30/100 (±10 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 58
Đi trước 60
Đi sau 62
Sức mạnh Meta tạm tính
Độ tin cậy giải đấu 50
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Toolbox, Combo
  • Định dạng: tcg

Tính hợp lệ

Main 55 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 2 vi phạm.

Danh tính & lối chơi

  • Điều kiện thắng: Sân Fusion/Link/Synchro được xây từ quái thú Destiny HERO và Masked HERO, kết thúc bằng Destiny HERO - Dusktopia, Dominance, Destro-Dogma, Angelechy Shatranga và Chaos Hunter (đọc dựa trên văn bản, (Suy luận)); khả năng hồi sinh Destiny HERO thông qua Dark Angel, Denier và Dreadnought Servant dẫn đến một đợt Fusion hoặc Link thứ hai (Suy luận)
  • Lượt 1 (đi trước): Mở đầu bằng Fusion Destiny hoặc Dark City at Midnight cùng các lá tìm kiếm Mask Change/Polymerization, sau đó xây sân Fusion Destiny HERO trong khi giữ Ash Blossom và Ghost Ogre để tương tác (Suy luận)
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng hand trap (Ash Blossom, Ghost Ogre, Nibiru, Droll & Lock Bird) để chặn lần Triệu hồi đầu tiên của đối thủ, sau đó Fusion Summon qua sân (Suy luận)
  • Phục hồi: Xây lại từ Mộ thông qua Destiny HERO - Malicious, Dark Angel và Denier, và từ Deck thông qua 15 lá tìm kiếm (Suy luận)
  • Sau khi đổi bài: Không thể đánh giá: deck không có Side Deck (side_count 0), nên không có kế hoạch sau khi đổi bài

Vì sao điểm như vậy

Danh sách này không hợp lệ ngay khi nộp: Ash Blossom & Joyous Spring và Dominus Impulse đều được chọn 3 bản trong khi giới hạn Semi-Limited là 2, nên điểm chỉ là một đánh giá cấu trúc, mang tính lý thuyết, bị giới hạn ở mức 30 và không phải điểm cuối cùng bình thường. Trong giới hạn đó, engine cốt lõi Destiny/Masked HERO khá dễ tiếp cận, với P(có ít nhất một lá lõi archetype trong tay mở đầu 5 lá) khoảng 0.98 (Suy luận), và Extra Deck có nhiều boss mạnh (Dusktopia, Dominance, Destro-Dogma, Angelechy Shatranga, Chaos Hunter). Khả năng tương tác được phân lớp qua chín hand trap, Solemn Judgment, Dominus Spark, Typhoon và Dominus Impulse. Điểm yếu là không có bàn chơi nào được ghi nhận (sàn và trung vị chỉ dựa trên văn bản nên chưa chắc chắn), không có Side Deck, và khoảng 15 lá không thuộc engine hoặc lệch archetype làm tăng rủi ro brick. Điểm được tính từ toàn hệ thống, không phải từ trung bình điểm từng lá, và mức phổ biến của archetype Vision HERO không cộng thêm điểm nào.

Điểm từng chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán của engine 62 P(>=1 lá lõi archetype trong tay mở đầu 5 lá) ≈ 0.98; các lá khởi đầu 3 bản như Fusion Destiny có P ≈ 0.25 mỗi lá (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & kiểm soát brick 55 Rủi ro tay chết ở mức trung bình: 15 lá tìm kiếm và 9 hand trap giúp ích, nhưng 21 Phép Cấp 0 và nhiều lá có điều kiện làm tăng rủi ro brick (Suy luận)
D3 Chuyển hoá combo & trần 68 Không có bàn nào được ghi nhận; trần là đánh giá dựa trên văn bản về chuỗi Fusion và Link của Destiny HERO dẫn đến boss trên 3000 ATK (Suy luận)
D4 Sàn & sản lượng trung vị của combo 45 Không có bàn nào được ghi nhận, nên trung vị chưa rõ; sàn phụ thuộc vào việc engine cốt lõi xuất hiện trong phần lớn các tay mở đầu (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng tuyến 60 Chín hand trap và nhiều đường hồi sinh (Malicious, Dark Angel, Denier) tạo ra nhiều lần khởi động lại độc lập (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, phục hồi & bào mòn 62 Hồi sinh từ Mộ và 15 lá tìm kiếm bù đắp chi phí nguyên liệu Fusion, nhưng không có dấu hiệu tài nguyên nào từ bàn chơi thực tế (Suy luận)
D7 Chất lượng sân kết thúc & tương tác 70 Văn bản loại bỏ và vô hiệu hoá khá dày đặc (33 lá loại bỏ, 11 gợi ý vô hiệu hoá) qua Ash, Solemn Judgment, Dominus Spark và Typhoon (văn bản đã xác minh, chất lượng suy luận)
D8 Đi sau & sức mạnh phá sân 60 Kế hoạch đi sau dựa vào hand trap cùng Chaos Hunter và khả năng phá sân của Dystopia; tỉ lệ thắng khi đi sau chưa được quan sát (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức chốt trận 72 Vài boss 2800-3400 ATK và văn bản xuyên thủng/hồi về tay của Dusktopia tạo ra sức chốt trận mạnh (chỉ số đã xác minh, kế hoạch suy luận)
D10 Hiệu quả & linh hoạt của Main Deck 50 55 lá Main với 29 lá khác nhau, nhưng 12 lá chọn 3 bản và 21 Phép Cấp 0 làm giảm tính linh hoạt (thành phần đã xác minh, chất lượng slot suy luận)
D11 Hiệu quả & độ phủ của Extra Deck 65 15 lá Extra thuộc Fusion, Synchro và Link với độ phủ rộng, nhưng một số slot Extra cạnh tranh cùng nguyên liệu (thành phần đã xác minh, suy luận)
D12 Khả năng thích nghi của Side Deck 10 Không có Side Deck, nên gần như không có khả năng thích nghi sau khi đổi bài (đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & mức phù hợp định dạng 50 Không có mẫu meta có ngày tháng và không có liên kết giải đấu, nên mức phù hợp định dạng là Tạm tính
D14 Khả năng điều khiển & dung sai sai sót 55 Các chuỗi Fusion nhiều bước cùng nhiều hand trap có hiệu ứng tuỳ chọn đòi hỏi sắp xếp thứ tự cẩn thận (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange là chính, không áp dụng trọng số cho chiến lược phụ. Cấu trúc ≈ 58, Đi trước ≈ 60, Đi sau ≈ 62, Meta = tạm tính, Độ tin cậy giải đấu ≈ 50. Điều chỉnh: banlist_exposure (-4); no_side_deck (-2). Công thức cuối: Chưa giới hạn 0.80*Cấu trúc(58) + 0.20*Độ tin cậy giải đấu(50) = 56 (Meta tạm tính); giới hạn còn 30 vì deck Không hợp lệ (chỉ mang tính lý thuyết/cấu trúc)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một lá khởi đầu: P(≥1) ≈ 0.99 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính tay brick hoàn toàn ≈ 0.02 (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, bàn trên mỗi lá khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Các lá lõi archetype gần như luôn có mặt trong tay mở đầu (≈0.98)
  • Tương tác dày đặc: 9 hand trap cùng Solemn Judgment, Dominus Spark, Typhoon và Dominus Impulse
  • Boss Extra Deck mạnh với 2800-3400 ATK
  • Nhiều đường hồi sinh từ Mộ (Malicious, Dark Angel, Denier)

Điểm yếu

  • Không hợp lệ khi nộp: Ash Blossom và Dominus Impulse vượt giới hạn Semi-Limited
  • Không có Side Deck (side_count 0)
  • Không có bàn chơi nào được ghi nhận, nên không thể đo sàn và trung vị
  • Một số lá không thuộc engine chọn 3 bản và 21 Phép Cấp 0 làm tăng rủi ro brick

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Mask Change và Polymerization (mỗi lá 1 bản) là hai cách duy nhất để tới tuyến Fusion Masked HERO
  • Phụ thuộc Dreadmaster của Dreadnought Master (2 bản Dreadmaster trong cấu trúc Extra/Main) khiến tuyến chơi dồn vào vài lá

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 1 bản Ash Blossom & Joyous Spring và 1 bản Dominus Impulse 1 bản mỗi lá trong hai lá hợp lệ, không bị hạn chế (hoặc một Side Deck) Đưa danh sách về giới hạn bản của Semi-Limited để deck có thể được đánh giá như một danh sách hợp lệ bình thường
2 Không có Main Deck 40-60 lá đã đạt yêu cầu; thêm một Side Deck 15 lá Cho phép có kế hoạch sau khi đổi bài và nâng D12 từ 10 lên mức có thể dùng được

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Tính hợp lệ: Ash Blossom và Dominus Impulse đều được chọn 3 bản trong khi giới hạn Semi-Limited là 2; Main 55 / Extra 15 / Side 0 nằm trong quy định về kích thước; các lá bị giới hạn Droll & Lock Bird, Reinforcement of the Army, Solemn Judgment và Terraforming đều chọn 1 bản (hợp lệ); văn bản và chỉ số của 55 lá Main và 15 lá Extra
  • Quan sát được: Mức có mặt của lõi archetype (số liệu sử dụng): 18 trên 25 lá lõi (72%)
  • Suy luận: Tính nhất quán của tay mở đầu theo ước lượng hypergeometric (≈0.98 cho nhóm lõi); sức mạnh đi trước và đi sau đọc từ văn bản và hand trap; sức mạnh phá sân và chốt trận từ ATK và văn bản của boss
  • Tạm tính: Sức mạnh Meta (không có mẫu metagame có ngày tháng); mức khớp matchup (không có liên kết giải đấu hay dữ liệu meta có ngày tháng)
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có combo nào được cung cấp: sàn, trung vị và trần của combo chỉ là suy luận từ văn bản. Không có liên kết giải đấu: tỉ lệ meta của archetype và thành tích trận đấu của từng người chơi đều thiếu. Không có dữ liệu tỉ lệ thắng (khi đi trước/đi sau, theo matchup, tỉ lệ brick/khởi đầu/OTK). Sức mạnh Meta vẫn là Tạm tính nếu không có mẫu metagame có ngày tháng. Deck không có Side Deck nên không thể đo khả năng thích nghi trong trận best-of-3.

Xem thêm TCG

Vision HERO

Thông tin chi tiết của Vision HERO

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top