Deck Heroic #775268 — Yu-Gi-Oh! OCG

53 lá Main, 15 Extra, gồm Destiny HERO - Doom Overlord x3, Destiny HERO - Malicious x3, Mulcharmy Fuwalos x3. Tạo 28/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Heroic OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 28 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ComboĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 31/10/2026
35± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 61
Độ tin cậy giải 52
Đi trước 62
Đi sau 58

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck Theo Ngữ cảnh Cuối cùng: 35/100 (±8 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh Cấu trúc Deck 61
Đi trước 62
Đi sau 58
Sức mạnh Meta tạm tính
Độ tin cậy Giải đấu 52
  • Chiến lược chính: Combo
  • Chiến lược phụ: Midrange, Toolbox
  • Format: ocg

Tính hợp lệ

Main 53 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 3 vi phạm.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Triệu hồi Fusion một thân quái thú Destiny HERO hoặc Contrast HERO Chaos cỡ lớn (Destro-Dogma, Dusktopia, Dystopia, Dominance) từ các Phép thuộc họ Polymerization và việc hồi sinh Destiny HERO; Elemental HERO và Masked HERO tạo áp lực Link và Fusion thông qua Xtra HERO Dread Decimator và Favorite HERO Shining Flare Wingman
  • Lượt 1 (đi trước): Mở đầu bằng một lá khởi động Fusion (Polymerization, Fusion Destiny, Super Polymerization, Dark City) cùng một lá tìm kiếm, sau đó Fusion thành trùm Destiny HERO trong khi giữ sẵn Ash Blossom hoặc Droll
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ Ash Blossom, Ghost Ogre, Droll và Dominus để phá Triệu hồi Đặc biệt hoặc lá tìm kiếm đầu tiên của đối thủ, sau đó xây lại thông qua các quái thú Destiny HERO hồi sinh từ Mộ
  • Phục hồi: Phục hồi thông qua các quái thú Destiny HERO được đưa về từ Mộ hoặc vùng loại bỏ bởi Denier hoặc Doom Overlord, cùng hiệu ứng rút bài của Masked HERO Dusk Crow và Mulcharmy
  • Sau khi đổi bài: Không có Side Deck được đăng ký, nên không có kế hoạch sau khi đổi bài để đánh giá

Vì sao điểm số như vậy

Danh sách Heroic đáng tin cậy trong việc mở một engine Fusion: các Phép thuộc họ Polymerization, Fusion Destiny và Dark City, mỗi lá 3 bản, cho xác suất P(ít nhất một lá trong bộ 5 lá mở đầu) khoảng 0.26 cho mỗi lá, và nhóm lõi archetype khi xét như một nhóm đạt khoảng 0.93 (Suy luận). Tương tác dày đặc (Ash Blossom, Ghost Ogre, Droll, Dominus Impulse, Typhoon, Dusk Crow), điều này hỗ trợ cho điểm sân kết thúc và điểm đi sau. Sức mạnh kết thúc đến từ các Fusion Destiny HERO 2800 đến 3400 ATK và Contrast HERO Chaos, được chấm theo hệ thống chứ không phải lấy trung bình điểm từng lá. Độ phổ biến từ số liệu sử dụng xác nhận đây là một build archetype thực sự nhưng không nâng điểm số, và deck bị giới hạn vì ba lá vượt giới hạn số bản OCG, nên đây chỉ là đánh giá cấu trúc.

Điểm theo chiều đánh giá

# Chiều đánh giá Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Độ nhất quán của Engine 62 P(ít nhất một lá khởi động 3 bản trong 5 lá) khoảng 0.26 cho mỗi lá; nhóm lõi archetype khoảng 0.93 (Suy luận)
D2 Chất lượng Tay mở đầu & Quản lý brick 58 21 trong 53 lá Main là lá không phải quái thú và 9 lá là hand trap, nên một số tay bài mang tính phản ứng hơn là hoạt động được (Suy luận)
D3 Chuyển hóa Combo & Trần sức mạnh 68 Không có sân nào được ghi nhận; trần được đọc từ văn bản chuỗi Fusion Destiny HERO đến các trùm 2800 đến 3400 ATK (Suy luận)
D4 Sàn Combo & Sản lượng trung vị 55 Không có sân nào được ghi nhận; sản lượng trung vị chưa rõ và được ước tính từ mật độ lá khởi động và hồi sinh (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & Dự phòng tuyến đường 64 Chín hand trap, hồi sinh từ Mộ qua Denier và Doom Overlord, và hai loại tuyến đường độc lập (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, Phục hồi & Grind 66 15 lá có văn bản tìm kiếm và việc hồi sinh Destiny HERO từ Mộ hỗ trợ việc xây lại (Suy luận)
D7 Chất lượng sân kết thúc & tương tác 66 Dominus Impulse, Ash Blossom, Ghost Ogre, Typhoon và Dark City mang lại tương tác nhiều lớp (Suy luận từ văn bản)
D8 Đi sau & Sức mạnh phá sân 62 Mật độ hand trap cao khi đi sau, nhưng Dominus Impulse vượt giới hạn số bản OCG (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & Sức mạnh kết thúc 74 Destro-Dogma 3400 ATK, Dusktopia 3000 và Chaos 3000 mang lại các thân bài kết thúc mạnh (Số liệu đã xác minh)
D10 Hiệu quả & Tính linh hoạt của Main Deck 55 53 lá Main với 21 vị trí không phải quái thú và phân bố 13 lá singleton đều hoạt động được nhưng không gọn (Suy luận)
D11 Hiệu quả & Độ phủ Extra Deck 60 15 lá Extra với 11 Fusion và 4 Link bao phủ nhiều tuyến đường nhưng có một Xtra HERO Cross Crusader 2 bản (Thành phần đã xác minh)
D12 Khả năng thích ứng Side Deck 20 Không có Side Deck, nên không thể ghi nhận khả năng thích ứng sau khi đổi bài (Đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & Mức phù hợp format 45 Không có liên kết giải đấu và không có mẫu meta có ngày, nên mức phù hợp format là tạm tính (Tạm tính)
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai sai lầm 40 Nhiều quyết định Fusion và hand trap phân nhánh cùng kế hoạch 0 đến 1 lượt làm tăng gánh nặng điều khiển (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: hồ sơ Combo, với Midrange là cách đọc phụ cho trọng số các chiều đánh giá. Cấu trúc ≈ 61, Đi trước ≈ 62, Đi sau ≈ 58, Meta = tạm tính, Độ tin cậy Giải đấu ≈ 52. Hệ số điều chỉnh: Mức phơi bày Banlist (-6); Không có Side Deck (-3). Công thức cuối: Không có meta đáng tin cậy: 0.80*Cấu trúc(61) + 0.20*Độ tin cậy Giải đấu(52) = 59; hệ số điều chỉnh -9 cho 50; giới hạn Không hợp lệ sau đó đặt điểm cuối cùng về 35 (chỉ dựa trên cấu trúc, không phải Điểm Theo Ngữ cảnh Cuối cùng thông thường)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở đầu bằng lá khởi động: P(≥1) ≈ 0.93 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính full-brick ≈ — (tất cả là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, sân trên mỗi lá khởi động —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Khả năng tiếp cận lá khởi động Fusion dày đặc cùng việc hồi sinh Destiny HERO
  • Thân bài kết thúc mạnh ở 2800 đến 3400 ATK
  • Chín hand trap và nhiều hiệu ứng vô hiệu hoá hoặc loại bỏ để tương tác

Điểm yếu

  • Ba lá vượt giới hạn số bản OCG, nên danh sách không hợp lệ ở dạng hiện tại
  • Không có Side Deck
  • Số lượng lá không phải quái thú cao và phân bố 13 singleton làm giảm độ nhất quán

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Các lá khởi động họ Polymerization và Fusion Destiny cho Fusion đầu tiên
  • Dark City và việc hồi sinh Destiny HERO để xây lại sau tương tác

Thay đổi được khuyến nghị

Ưu tiên Loại bỏ Thêm Lý do
1 Mỗi lá bớt một bản: Ash Blossom & Joyous Spring, Dominus Impulse và Super Polymerization Số bản hợp lệ trong giới hạn OCG là 2 (ví dụ, một vị trí thứ ba thuộc họ Polymerization hoặc lá tìm kiếm) Loại bỏ các vi phạm giới hạn số bản để danh sách có thể nhận điểm bình thường; deck không hợp lệ ở dạng hiện tại
2 Một vị trí không phải quái thú ít ảnh hưởng Một Side Deck (ít nhất 5 đến 15 lá) Mang lại sự linh hoạt sau khi đổi bài trong trận Bo3 và nâng D12 từ 20

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Trạng thái hợp lệ Không hợp lệ với ba vi phạm giới hạn số bản ở mức OCG Semi-Limited; Main 53, Extra 15, Side 0 so với quy tắc kích thước OCG; Văn bản lá và chỉ số ATK của các Fusion Destiny HERO; Số liệu sử dụng: 16 lá lõi, 12 lá có trong danh sách này
  • Suy luận: Xác suất lá khởi động từ bảng rút bài siêu bội; Đánh giá độ nhất quán, brick và tương tác từ văn bản lá; Trần và trung vị chỉ từ văn bản, vì chưa có combo nào được ghi nhận
  • Tạm tính: Sức mạnh Meta (không có mẫu metagame có ngày); Mức phù hợp format và độ phủ matchup (không có dữ liệu giải đấu)
  • Khoảng trống dữ liệu: Chưa ghi nhận combo nào: sàn, trung vị và trần chỉ là suy luận từ văn bản. Không có liên kết giải đấu: thiếu tỉ lệ meta của archetype và thành tích từng người điều khiển. Không có Side Deck, nên không thể đo D12. Không có dữ liệu tỉ lệ thắng, nên các phân tách đi trước và đi sau là suy luận. Sức mạnh Meta là tạm tính vì thiếu mẫu metagame có ngày.

Xem thêm OCG

Heroic

Thông tin chi tiết của Heroic

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top