Deck Exosister #770160 — Yu-Gi-Oh! OCG

52 lá Main, 18 Extra, gồm Exosister Elis x3, Exosister Martha x3, Ichiki Sayori-Hime x3 - Skill: Không có. Tạo 20/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Exosister OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Ba, 20 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ComboĐộ tin cậy: Thấp
35± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 56
Độ tin cậy giải 48
Đi trước 58
Đi sau 62

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 35/100 (±8 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng quát Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 56.2
Đi trước 58
Đi sau 62
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 48
  • Chiến lược chính: Combo
  • Chiến lược phụ: Midrange, Stun
  • Thể thức: ocg

Tính hợp lệ

Main 52 / Extra 18 / Side 0 — trạng thái: Không hợp lệ. 2 vi phạm.

Bản sắc & lối chơi

  • Điều kiện thắng: Triệu hồi Xyz các quái thú Xyz Exosister có ATK cao (Mikailis, Magnifica, Karmael, Kaspitell) từ động cơ Exosister và đẩy sát thương qua việc phá sân; chiếm quyền điều khiển bằng hand trap và vô hiệu hoá khiến đối thủ không còn sân, sau đó kết thúc bằng một lá Xyz duy nhất
  • Lượt 1 (đi trước): Triệu hồi Thường Exosister Stella hoặc Elis và dùng hiệu ứng trên sân cùng trong Mộ của các quái thú Exosister để chuẩn bị Triệu hồi Xyz; giữ Ash Blossom, Infinite Impermanence hoặc Effect Veiler ngửa làm tương tác
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ Ash Blossom, Ghost Ogre, Effect Veiler, Droll & Lock Bird hoặc Maxx C để đáp trả sân đầu tiên của đối thủ, sau đó xây lại một Xyz Exosister từ tay
  • Hồi phục: Các lá tìm kiếm Exosister (Betrayal, Pax, Sakitama, Sayori-Hime) và hiệu ứng hồi sinh từ Mộ của Exosister là đường hồi phục; chi phí LP (800 mỗi lá với Pax, Vadis, Returnia, Arment) giới hạn số lần có thể dùng
  • Sau khi đổi Side: Không thể đánh giá: tệp xuất không có Side Deck (side_count 0), nên không có kế hoạch sau khi đổi Side để chấm điểm

Vì sao được chấm điểm như vậy

Lõi Exosister dày đặc và dư thừa: nhóm lõi archetype có xác suất siêu bội 0.98 để có ít nhất một bản sao trong tay mở đầu 5 lá (Suy luận), và động cơ được mở từ nhiều lá khởi đầu tách biệt. Bộ tương tác của nó (13 hand trap, khoảng 12 hiệu ứng vô hiệu hoá và 12 hiệu ứng loại bỏ dạng hiệu ứng) giúp nó mạnh trong việc đáp trả sân đầu tiên của đối thủ, đặc biệt khi đi sau (xác suất có ít nhất một hand trap trong tay 6 lá khoảng 0.84, Suy luận). Extra Deck có sức kết thúc thực sự (Magnifica 2800, Karmael 2600, Mikailis 2500 ATK), nhưng chưa có bất kỳ ván đấu ghi nhận nào, nên trần combo và sản lượng trung vị chỉ là suy luận dựa trên hiệu ứng. Điểm số không bị chi phối bởi việc Exosister là archetype phổ biến (số liệu sử dụng chỉ mang tính bối cảnh) và không phải do lấy trung bình điểm các lá. Deck được chấm là Không hợp lệ: một lá Cấm và một Extra Deck vượt giới hạn kích thước đưa kết quả xuống tối đa 35; đọc cấu trúc chỉ mang tính lý thuyết. Không có Side Deck nào được cung Cấp, nên chiều sau khi đổi Side bị loại bỏ.

Điểm theo từng chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán của động cơ 62 P(>=1 Exosister lõi trong tay 5) = 0.98 cho nhóm lõi 27 bản; 2–3 bản của mỗi lá khởi đầu cho khoảng 0.27 mỗi lá (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & quản lý lá thừa 50 Main 52 với 19 Phép và 24 lá kỹ thuật; chỉ 45.7% độ thuần Exosister theo tên chính xác, nên một số tay sẽ lệch kế hoạch (Suy luận)
D3 Chuyển hoá Combo & trần 55 Không có ván đấu nào được ghi nhận có thể phân tích; trần là đọc bởi hiệu ứng các chuỗi Xyz qua Mikailis, Magnifica và Karmael (Suy luận)
D4 Sàn Combo & sản lượng trung vị 45 Không có combo nào được cung Cấp; sàn và trung vị chưa biết, đặt gần trung tính và nghiêng xuống đối với các đường dùng LP (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng đường đi 58 Hand trap và hiệu ứng hồi sinh trên sân cho nhiều đường đi sau khi bị gián đoạn, nhưng Xyz kết thúc duy nhất là điểm nghẽn (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, hồi phục & bào mòn 50 Các lá tìm kiếm tái sử dụng và hồi sinh từ Mộ bù cho chi phí 800 LP của nhiều lá; chi phí LP giới hạn việc dùng lặp lại (Suy luận)
D7 Chất lượng sân cuối & tương tác 72 12 hiệu ứng vô hiệu hoá và 12 hiệu ứng loại bỏ cùng 13 hand trap; đọc hiệu ứng của lá bài, không đo lường (Suy luận)
D8 Sức mạnh đi sau & phá bàn 66 Độ phủ hand trap khi đi sau (khoảng 0.84 cho ít nhất một hand trap trong tay 6) và hiệu ứng loại bỏ dạng hiệu ứng cho khả năng đáp trả đáng tin cậy trước một sân đã thiết lập (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức kết thúc 70 Extra Deck có các quái thú Xyz 2500–3000 ATK và Magnifica tấn công lần hai; việc kết thúc phụ thuộc vào động cơ hoàn tất (Suy luận)
D10 Hiệu quả & linh hoạt của Main Deck 45 52 Main, kích thước hợp lệ, nhưng 29 lá khác nhau với nhiều khe kỹ thuật và ngoài archetype chỉ 1 bản (Thành phần đã xác minh, hiệu quả suy luận)
D11 Hiệu quả & độ phủ Extra Deck 62 18 lá Extra vượt mức tối đa 15; độ phủ mạnh với 16 Xyz và 2 Link, nhưng vượt kích thước làm giảm điểm (Đã xác minh số lượng)
D12 Khả năng thích nghi Side Deck 15 Không có Side Deck trong tệp xuất (side_count 0) ở thể thức cho phép tối đa 15 (Đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & mức phù hợp thể thức 50 Không có Link giải đấu và không có mẫu meta có ngày; Scale archetype không được cung Cấp (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai sai sót 45 Các đường Triệu hồi Xyz nhiều bước với nhiều điểm quyết định hiệu ứng tuỳ chọn; dễ sai với người chơi mới (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Combo. Cấu trúc ≈ 56.2, Đi trước ≈ 58, Đi sau ≈ 62, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 48. Hệ số Tuner: rủi ro danh sách cấm (-8); không có Side Deck (-4). Công thức cuối: áp dụng trần Không hợp lệ. Trước trần: 0.80*56.2 + 0.20*48 + (-12 hệ số Tuner) = 42.6, được giới hạn xuống 35 vì deck Không hợp lệ (lá Cấm, Extra Deck 18 > 15). Sức mạnh Meta tạm thời.

Tóm tắt xác suất & Combo

  • Mở một lá khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.98 · combo hai lá then chốt ≈ — · ước tính tay toàn lá thừa ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, sân trên mỗi lá khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi trước so với 0 đường đi sau

Điểm mạnh

  • Lõi Exosister dày đặc với các lá khởi đầu dư thừa (27 bản, 0.98 P(ít nhất một bản trong tay 5))
  • Bộ tương tác mạnh: 13 hand trap, khoảng 12 hiệu ứng vô hiệu hoá và khoảng 12 hiệu ứng loại bỏ
  • Extra Deck bao phủ các lá kết thúc Xyz 2500–3000 ATK

Điểm yếu

  • Không hợp lệ tại OCG: Triple Tactics Talent là lá Cấm và Extra Deck có 18 lá trong khi tối đa là 15
  • Không có Side Deck; kế hoạch sau khi đổi Side không thể chấm điểm
  • Chỉ 45.7% độ thuần archetype theo tên chính xác; 38 bản ngoài archetype làm loãng động cơ

Các điểm nghẽn then chốt

  • Các Xyz kết thúc chỉ có 1 bản (Gibrine, Utopic Draco Future) phụ thuộc vào việc động cơ tăng đúng nguyên liệu
  • Triple Tactics Talent (Cấm) phải bị loại bỏ trước khi danh sách hợp lệ

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Loại bỏ Thêm Lý do
1 Triple Tactics Talent (1 bản, Cấm tại OCG) Một khe Exosister hợp lệ hoặc kỹ thuật chung Lá Cấm; deck không thể hợp lệ khi còn trong Main Deck
2 3 lá Extra Deck (ví dụ một Exosister Mikailis, một Exosister Kaspitell và I:P Masquerena) Không gì; giữ Extra Deck ở 15 Extra Deck là 18 trong khi tối đa là 15
3 Các khe kỹ thuật ngoài archetype (ví dụ một Crossout Designator hoặc một Droll & Lock Bird) Side Deck 8–15 lá cho best-of-3 Không có Side Deck; cần Side Deck để chấm D12 và thích nghi sau ván 1

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Tính hợp lệ: Triple Tactics Talent là lá Cấm (1 bản) và Extra Deck có 18 lá trong khi tối đa là 15; giới hạn số bản được đáp lại cho tất cả lá Limited và Semi-Limited; độ thuần archetype 45.7% và thành phần archetype theo tên; phân bổ Extra Deck: 16 Xyz, 2 Link
  • Suy luận: Xác suất mở nhóm lõi 0.98 và Scale lá khởi đầu đơn lẻ; độ phủ hand trap và vô hiệu hoá từ hiệu ứng lá; ước tính tương tác khi đi sau khoảng 0.84 cho ít nhất một hand trap trong tay 6; trần combo chỉ từ hiệu ứng (không có ván đấu được ghi nhận)
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta (không có mẫu meta có ngày); độ phủ matchup và mức phù hợp thể thức (không có Link giải đấu)
  • Khoảng trống dữ liệu: không có combo nào được cung Cấp: sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng; không có Link giải đấu: Scale meta của archetype và thành tích đối đầu của từng người chơi đều thiếu; không có Side Deck trong tệp xuất: không thể đánh giá kế hoạch sau khi đổi Side; không có dữ liệu Scale thắng trong YGOVN (đi trước/sau, matchup, Scale lá thừa và Scale lá khởi đầu); Sức mạnh Meta là Tạm thời trừ khi có mẫu metagame có ngày

Xem thêm OCG

Exosister

Thông tin chi tiết của Exosister

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top